La typologie des joueurs selon Bartle : Quel type de joueur êtes-vous ?

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Les travaux de Bartle ont eu un impact considérable sur la conception des jeux en ligne, notamment les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG). Il est un auteur influent sur la conception et le développement de ce type de jeu et son travail a depuis été cité dans de nombreux articles scientifiques sur la typologie et les différents types de joueurs, démontrant les caractéristiques de leur engagement et motivation.

Qui est Richard Bartle ?

Richard Bartle est un concepteur de jeux, auteur et chercheur britannique qui étudie les joueurs de jeux vidéo et leurs modèles comportementaux depuis les années 1970. Il est également maître de conférences et professeur honoraire à l’Université d’Essex, au Royaume-Uni.

Il co-fonde tout d’abord en 1978 le premier monde virtuel, le premier MUD (donjons multi-utilisateurs). Ce terme désigne les premiers jeux vidéo de rôle en ligne inspirés de Donjons et Dragons, uniquement sous forme textuelle, mais qui ont ensuite évolué sous des formes diverses. Les joueurs interagissaient entre eux par le biais de messages dactylographiés, et le monde virtuel n’existait que sous la forme d’une collection de fichiers texte lus par l’ordinateur.

Bartle est également connu pour avoir publié en 1996 un article intitulé Hearts, Clubs, Diamonds, Spades : Players Who Suit MUDs, dans lequel il développe la théorie de la typologie des joueurs, qui définit quatre types de joueurs de base.

En 2003, son livre Designing Virtual Worlds, devient également un texte de référence sur le sujet, et en 2010, il a été le premier lauréat du prestigieux prix Game Developers Choice Awards (GDCA). Durant l’un des plus grands événement de l’industrie du jeu vidéo, la Game Developers Conference (GDC), des prix sont décernés à tout jeu nominé et voté par les membres de la communauté des développeurs de jeux professionnels.

La typologie des joueurs et les 4 profils types

La typologie des joueurs de Bartle est une taxonomie des types de joueurs, qui concerne tout particulièrement les jeux multijoueurs. Il a ainsi élaboré cette typologie dans les années 1980 et 1990, sur la base de ses observations des interactions entre les joueurs dans les MUD. Le travail d’observation de Bartle sur ces joueurs a servi à classifier les joueurs en fonction de leurs motivations et de leurs comportements dans les jeux. Quatre grands types de joueurs ont donc été identifiés : ceux qui réussissent, ceux qui explorent, ceux qui socialisent et ceux qui tuent.

Les Achievers

Les Achievers

L’un des premier joueur évoqué dans cette typologie, sont les achievers ou accomplisseurs, ces joueurs qui aiment accomplir toutes les missions disponibles afin d’obtenir des récompenses et des outils dans le jeu. Ils essaient souvent d’accomplir autant de tâches que possible et atteindre le plus au niveau car ils veulent obtenir toutes les récompenses qui en découlent.

L’engagement des accomplisseurs est également dû à leur intérêt pour la compétition et leur volonté d’atteindre leurs objectifs, comme battre leur meilleur score ou atteindre le sommet des classements. Ils considèrent ainsi l’accumulation de points et l’augmentation des niveaux comme leur objectif principal, et tout est finalement subordonné à cela.

Les Socializers

Les Socializers

Appelé les socialisateurs, ce type de joueurs préfèrent interagir avec les autres pour vivre une expérience en communauté où ils voudront s’entraider si quelqu’un a des difficultés. Selon Bartle, ce joueur recherche donc les interactions sociales et préfère souvent jouer à des jeux où il peut interagir avec d’autres joueurs plutôt que de s’affronter.

L’univers des jeux n’est qu’un décor, il est beaucoup plus intéressant de découvrir les gens et d’apprendre à les connaître car ce sont les personnages qui les rendent si captivants. Les socialisateurs sont fiers de leurs amitiés, de leurs contacts et de leur influence.

Cela implique pour ces joueurs de se retrouver avec leurs proches pour jouer ensemble mais aussi rencontrer de nouvelles personnes en ligne avec lesquelles ils peuvent jouer régulièrement.

Les Explorers

Les Explorers

Ces joueurs aiment explorer tous les aspects d’un jeu, de son fonctionnement, aux mécaniques, aux différents éléments de son histoire, et veulent tout savoir sur ce qu’ils peuvent y faire avant de passer à d’autres jeux.

Le vrai plaisir ne vient que de la découverte, ils aiment donc explorer le monde du jeu auquel il joue, à la recherche de choses intéressantes à faire et d’endroits où aller. Ces explorateurs en herbe ont tendance à être moins préoccupés par la compétition et plus intéressés à s’amuser. Si vous avez un profil d’explorateur, vous passerez probablement du temps à vous intéresser à l’expérience et l’histoire que le jeu vous propose.

Certains explorateurs aiment également que le jeu leur expose ses mécanismes internes, Bartle explique qu’ils peuvent être intéressés par le fonctionnement même du jeu et sont à la recherche de caractéristiques intéressantes et anormales comme des bugs.

Les Killers

Les Killers

Autrement appelés les tueurs, ces joueurs sont généralement compétitifs et aiment gagner à tout prix. Ils chercheront donc à se mesurer aux autres joueurs pour les vaincre grâce à leur habileté ou à leur capacité à utiliser les outils fournis par le jeu à leur avantage.

Tuer est alors nécessaire que pour éliminer des rivaux ou un joueur qui se met en travers du chemin, ou pour gagner de grandes quantités de points (si des points sont attribués pour avoir tué d’autres joueurs).

Si vous êtes un joueur tueur, vous ne vous souciez probablement pas beaucoup du design du jeu, de l’histoire ou des personnages contrairement aux explorateurs mais vous êtes le type de joueur plutôt intéressé par la victoire.

Richard Bartle a donc dressé quatre profils de joueurs types, avec chacun d’entre eux leurs propres caractéristiques et traits représentatifs de leur divertissement et engagement dans un jeu vidéo. Un moyen simple de s’en souvenir est de les comparer aux couleurs d’un jeu de cartes conventionnel : les combattants sont les diamants (ils sont toujours à la recherche d’un trésor) ; les explorateurs sont les piques (ils cherchent des informations) ; les socialisateurs sont les cœurs (ils ont de l’empathie pour les autres joueurs) et les tueurs sont quant à eux les trèfles (ils attaquent les autres).

Ces quatres grandes catégories de joueurs préfèreront jouer de manières différentes aux jeux mais cela ne veut pas dire que ces profils sont nécessairement exclusifs. Par exemple, quelqu’un qui préfère jouer en tant que tueur peut aussi aimer jouer en tant qu’exportateur ou accomplisseur à certains moments ou selon les jeux auxquels il joue pour vivre différentes expériences de jeu.

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