Pourquoi les jeux éducatifs sont aussi importants pour les adultes

Ressources Pourquoi les jeux éducatifs sont aussi importants pour les adultes

Les jeux éducatifs sont des jeux conçus pour aider les joueurs à apprendre ou s’informer sur un sujet spécifique voire à mettre en pratique des compétences particulières. Ce nouvel outil pédagogique est le fruit de la gamification de l’apprentissage, qui consiste à appliquer des mécanismes de jeu à des sujets généralement moins ludiques, comme l’éducation, afin de les rendre justement plus ludiques.

Dans un jeu éducatif, des leviers psychologiques sont utilisés pour faire appel à la nature compétitive des apprenants, à leur curiosité et à leur besoin de progresser. Tout cela dans le but d’améliorer la compréhension de différents sujets ou la maîtrise de certaines compétences du joueur. Les jeux vidéo éducatifs en ligne ne sont pas seulement utiles pour aider les enfants à apprendre à l’école, mais offrent aussi une utilité particulière lorsqu’il s’agit d’étudiants adultes.

Étant donné que les apprenants adultes sont généralement plus occupés et moins susceptibles d’avoir des enseignants ou des formateurs à portée de main comparés aux enfants, les expériences ou activités ludiques constituent un moyen engageant d’apprendre. Des jeux éducatifs pour adultes peuvent donc être conçus pour compléter les programmes de formation professionnelle ou d’enseignement supérieur.

Une nouvel outil pour le télétravail

Avec un nombre croissant de personnes travaillant depuis leur domicile, ou adoptant une structure de travail hybride avec moins de jours au bureau que les générations précédentes, les procédures de formation du personnel ont dû évoluer. L’époque où les cours étaient fait en classe avec des formateurs internes étaient la norme est révolue.

En réalité, l’application de ces méthodes aux pratiques de télétravail, peut s’avérer improductive et peu engageante, sans compter les problèmes techniques occasionnels : les microphones qui ne sont pas coupés, les paramètres des ordinateurs qui perturbent les sessions de formation par appel de groupe et les problèmes de Wi-Fi.

Les jeux éducatifs en ligne destinés aux adultes, et plus particulièrement aux professionnels en formation, offrent une solution très efficace pour impliquer les adultes dans ce qu’ils ont besoin d’apprendre grâce à un format facilement accessible.

Ils vous aident également, en tant que formateur ou professionnel des ressources humaines, à recueillir des données sur le degré d’engagement des apprenants dans le domaine concerné mais aussi leurs avis. À plus grande échelle, vous pouvez utiliser les données recueillies pour évaluer l’efficacité de vos jeux éducatifs, ce qui vous permettra de continuer de développer et ajuster votre stratégie.

Accueil et intégration des nouveaux employés

Pourquoi les jeux éducatifs sont-ils importants pour les adultes ?

Avec les structures de travail hybrides et à domicile qui caractérisent la plupart des organisations, faire de l’onboarding un jeu éducatif en ligne peut être une façon moins exigeante et plus engageante d’intégrer à distance vos nouveaux employés. Un format tel que le Parcours Dynamique™ vous permet de personnaliser un parcours d’apprentissage sur-mesure. Créez et personnalisez en quelques minutes différentes formes de jeux, de niveaux interactifs ou de modules d’activités d’apprentissage en ligne auxquels ils peuvent jouer.

Retrouvez tous le catalogue de jeux Drimify dans le Parcours DynamiqueTM. Vous pouvez combiner diverses expériences de gamification comme par exemples avec des Questionnaires pour des contenus purement informatif. Tout est entièrement personnalisable, vous permettant d’adapter parfaitement chaque niveau à l’image, aux couleurs et aux différents aspects de votre organisation, ainsi que d’adapter le niveau de difficulté aux apprenants.

La formation continue avec des responsabilités

Le fait d’être un étudiant adulte ou plus mûr entraîne des responsabilités que les jeunes apprenants n’ont pas à envisager. La famille, les responsabilités financières et logistiques imposent des contraintes de temps, supplantent les engagements scolaires et empiètent sur le temps d’apprentissage disponible.

Alors qu’un étudiant à l’université, sans emploi ni enfant, peut être capable d’assister à plusieurs cours et de prendre des notes méticuleuses; les apprenants adultes peuvent bénéficier grandement de méthodes d’enseignement de qualité plus efficaces et plus facilement accessibles.

La création de jeux d’apprentissage en ligne peut être alors un excellent moyen de créer des expériences d’apprentissage ludiques et immersives pour les adultes en quelques minutes. Ainsi, tous les jeux de Drimify sont construits dans une optique et logique mobile, ils peuvent être joués sur n’importe quel appareil moderne via un lien direct ou un QR code. Et ils peuvent être joués à tout moment, en fonction des responsabilités rencontrées par les apprenants adultes.

Apprendre de nouvelles compétences

En dehors de l’école et des jeux avec des amis, de nombreux enfants passent leur temps libre à acquérir différentes compétences et à participer à différentes activités, qu’il s’agisse de sports, de jouer d’un instrument de musique ou d’autres passe-temps.

Les industries du coaching et les attitudes de la société et du monde moderne sont généralement orientées vers l’apprentissage de nouvelles compétences par les enfants, les adultes devant maîtriser tout ce qu’ils peuvent maîtriser après un certain point.

Pensez à un adulte ceinture blanche apprenant le karaté avec un groupe d’enfants de 12 ans, ou comptez combien de fois vous avez vu un adulte apprendre à faire du vélo avec des petites roues stabilisatrices. Il est plus difficile pour les adultes de se lancer en tant que novices dans l’apprentissage d’une nouvelle compétence, car ils ne disposent pas du même temps libre. Ceux qui disposent de ce temps peuvent alors être l’exception et se sentir isolés.

Cependant, les jeux éducatifs pourraient apporter une réponse à ce problème. Un excellent exemple est Rocksmith, un jeu vidéo sorti par Ubisoft en 2011 qui apprend aux joueurs à jouer de la guitare.

À la différence du déjà populaire Guitar Hero, qui utilise une manette en forme de guitare et dont l’utilisation régulière était ludique, mais n’apportait aucune réelle compétence musicale, Rocksmith permettait de brancher n’importe quelle guitare électrique et de l’utiliser comme manette. La difficulté du jeu s’adaptant constamment à l’amélioration du niveau de compétence du joueur. Ce jeu exploite efficacement les mécanismes de gamification pour offrir une expérience d’apprentissage ludique aux adultes et aux enfants.

Maintenir les capacités cognitives

À mesure que les adultes sortent du système éducatif et s’orientent vers des carrières offrant moins de possibilités de formation ou d’occasions de résoudre des problèmes, voire se rapprochent de la retraite, ils peuvent se retrouver à moins “exercer” leur cerveau. C’est là que les jeux de réflexion et puzzles peuvent être utiles.

Bien qu’ils soient adjacent à la catégorie des jeux éducatifs, dans la mesure où ils n’ont pas de résultat d’apprentissage spécifique autre qu’exercer l’esprit, les jeux de réflexion ou d’entraînement cérébral peuvent servir à ralentir le déclin cognitif, à entretenir la mémoire de travail et à encourager la plasticité mentale des joueurs.

Les puzzles et jeux d’entraînement cérébral, tels que le 2048, les Mots Croisés et Mots Cachés ou le Memory, peuvent être ajoutés aux programmes d’apprentissage pour stimuler le cerveau et la mémoire. Ces jeux éducatifs apportent un aspect ludique et donc un avantage supplémentaire à l’expérience que vous offrez en classe comme à distance, tout en étant personnalisable aux couleurs et sujet enseigné.

Créer des jeux éducatifs de qualité pour les adultes

Les jeux pédagogiques en ligne pour adultes, lorsqu’ils sont utilisés de manière réfléchie, peuvent offrir une expérience d’apprentissage immersive avec laquelle ils peuvent s’engager à tout moment et jouer sur n’importe quel appareil moderne.

Cet outil éducatif aide les adultes à acquérir de nouvelles connaissances et à acquérir différentes compétences de manière ludique et engageante, à se développer professionnellement et même à offrir des opportunités d’apprentissage qui, autrement, leur auraient échappé.

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