Gamification pour le Non Lucratif
Sensibilisez, éduquez et mobilisez par le jeu
Drimify est votre plateforme de gamification pour créer du contenu interactif qui suscite l'engagement des donateurs, mobilise les adhérents et connecte votre audience à votre cause et votre organisation.
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Personnalisez vos expériences en 4 étapes simples.
Facile à utiliserAucune compétence technique n'est requise. Une interface de création intuitive conçue par la DrimTeam.
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Plateforme de Gamification
Les 9 raisons d’utiliser Drimify pour la création de vos expériences de gamification
- Créez facilement des expériences de gamification, des jeux marketing, et lancez votre projet en quelques minutes
- Entièrement personnalisable pour s’adapter à vos exigences, de la charte graphique aux contenus.
- Partagez et intégrez facilement : sites internet, newsletter, réseaux sociaux, formats imprimés et codes QR.
- Mobile-first et responsive, compatible avec tous les appareils modernes. Des expériences cross-plateforme et universelle.
- Collectez des données, générez des leads et analysez les résultats en temps réel depuis le tableau de bord Drimify.
- Une plateforme multilingue avec plus de 30 langues. Ayez un impact à l’international.
- L’option de marque blanche avec une URL personnalisée et sans le logo Drimify pour un aspect plus professionnel.
- Créez des projets illimités toute l’année et planifiez sur le long terme pour maximiser vos résultats.
- Bénéficiez d'une assistance professionnelle via le livechat et nos services d’accompagnement.
FAQs
Pourquoi utiliser la gamification pour la communication de son organisation caritative ou non-lucrative ?
Il s’agit tout simplement d’un moyen moderne et efficace de communiquer. En utilisant des éléments de jeu tels que des récompenses, des défis et des classements, la gamification stimule l’implication des individus, favorise l’apprentissage et renforce la mémorisation.
En transformant des tâches ou des informations en expérience interactive, la ludification rend donc la communication plus attrayante, suscite l’enthousiasme et renforce l’impact des messages transmis, augmentant ainsi l’efficacité globale de la communication de l’organisation.
La gamification peut-elle être utilisée pour mettre en évidence certaines causes et problématiques ?
La gamification et l’univers du jeu sont des moyens uniques d’aider les utilisateurs à comprendre certaines questions ou problèmes complexes. En rendant le contenu jouable et en faisant appel à l’appétit de compétition, de défi et de découverte de l’utilisateur, la communication alliée à la gamification peut maximiser l’engagement de votre cible.
Par le biais de jeux interactifs, les joueurs sont davantage immergés dans votre contenu, ce qui vous permet d’élargir leur compréhension de questions et causes qu’il serait peut-être plus difficile d’expliquer ou d’appréhender dans un article ou une vidéo. C’est une solution efficace pour les organisations caritatives, les ONG et les services gouvernementaux qui tentent d’engager certains groupes démographiques sur des sujets difficiles.
Comment la gamification peut-elle aider les organisations à but non lucratif à attirer et à fidéliser un public plus jeune ?
Plusieurs générations ont grandi en jouant à des jeux vidéo et, avec l’essor des réseaux sociaux, la façon dont les individus absorbent et accèdent et à l’information a bien changé.
Les nouvelles générations sont moins susceptibles de lire une brochure ou de s’intéresser à la collecte de rue. Pour atteindre des publics plus jeunes, l’interactivité, des cycles de rétroaction rapide et la possibilité de partager des informations sur les réseaux sociaux sont essentiels.
La gamification est efficace dans ces 3 domaines, ce qui en fait un élément essentiel d’une stratégie de rajeunissement de l’audience pour ce secteur. Elle a le pouvoir de redynamiser instantanément votre organisation, qu’il s’agisse d’une association caritative ou d’une ONG, en lui donnant une image plus actuelle et innovante.
Comment le secteur et les organisations à but non lucratif peuvent-ils utiliser la gamification pour booster l'engagement d’une communauté ?
Le désir de découverte et d’interaction sociale de l’être humain sont 2 leviers importants sur lesquels s’appuie la gamification. Ce sont également les fondements essentiels des initiatives communautaires réussies. Vous pouvez ainsi créer et diffuser facilement des jeux et expériences ludiques au sein de communautés pour les aider à mieux comprendre les enjeux locaux et à s’impliquer activement.
Le contenu peut être personnalisé pour fournir des conseils adaptés à des scénarios spécifiques, tels qu’une future crise sanitaire par exemple. Et l’intégration de fonctionnalités telles qu’un tableau de classement et la possibilité de partager ses résultats sur les réseaux sociaux, exploitera le désir de compétition pour stimuler l’engagement individuel au sein d’une communauté.
Comment ludifier la collecte de dons ?
La ludification des dons consiste à rendre la pratique de la collecte de dons plus ludique, plus engageante, et à encourager les donateurs à en faire une habitude à long terme. Vous pourriez créer des jeux exclusifs à destination des donateurs figurant sur vos listes de contact, qui non seulement les informeraient sur la manière dont leurs dons sont utilisés, mais leur offriraient également la possibilité de gagner des prix.
Les formes que prendront vos différents jeux dépendront des objectifs de votre organisation. La clé réside dans la proposition d’expériences ludiques adaptées, en mettant en évidence l’impact des dons et en stimulant un engagement durable en faveur de votre cause.
La ludification peut-elle être utilisée pour mesurer l'impact d'une organisation à but non lucratif ?
La ludification peut donc être utilisée pour maximiser l’engagement des utilisateurs afin d’atteindre de nombreux objectifs. Et c’est dans cette optique que toutes les expériences de gamification créées sur Drimify collectent des données.
Que votre organisation utilise la gamification pour générer des leads ou pour sensibiliser l’opinion publique, vous pouvez analyser le comportement des utilisateurs à chaque étape pour évaluer l’efficacité de votre communication et les réactions de votre audience. Cette approche permet d’enrichir considérablement l’ensemble de vos données existantes provenant d’autres sources.
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