Les jeux de société en ligne à but éducatif

Ressources Les jeux de société en ligne à but éducatif

Avant que les jeux vidéo ne puissent déplacer les joueurs à travers des mondes numériques, les joueurs déplaçaient leurs pions et jetons sur des plateaux de jeu physiques, tangibles, et des obstacles ou des événements de malchances aléatoires étaient générés par le lancer de dés ou le tirage de cartes. Le jeu de société est peut-être toujours aussi populaire aujourd’hui, mais au cours des 3 000 ans d’histoire de ce format, les dernières décennies l’ont vu rencontrer son avenir : le jeu vidéo.

Lorsque le jeu de société passe au format digital, vous ne pouvez pas perdre les règles, vous ne pouvez pas perdre de pièces, et vous pouvez jouer en ligne, en déplacement, où vous voulez et avec qui vous voulez. Si vous avez commencé une partie, vous pouvez désormais la retrouver sur votre smartphone, prêt à être repris dès que vous le décidez, sans avoir à le mettre en place ni à le ranger.

Mais qu’en est-il de l’histoire du jeu de société dans l’éducation ? Comment cela s’est-il déroulé, et vers quoi se dirigent les jeux éducatifs pour les étudiants alors qu’ils passent du carton aux technologies modernes ?

Qu’est-ce qu’un jeu de société éducatif ?

Un jeu de société éducatif est un jeu de société qui est soit adapté pour aider les joueurs à apprendre des sujets spécifiques, soit il s’agit d’un jeu de société dès le départ créé à but pédagogique et qui permet aux joueurs d’apprendre par le fait de jouer au jeu lui-même. Cet outil pédagogique d’apprentissage s’appuie sur des leviers d’engagement psychologique comme la socialisation, la curiosité, le défi, l’engagement, le goût du risque et le progrès. Si tout cela vous semble exagéré, pensez aux soirées en famille où des parties de Risk ou de Monopoly ont tourné à la dispute, ou encore au Scrabble où le dictionnaire n’a même pas su jouer le rôle d’arbitre.

Un classique des jeux de société comme le Monopoly enseigne aux joueurs la budgétisation, la spéculation et la stratégie. Les jeux de mots et de lettres comme le Scrabble et le Boggle ont des avantages évidents pour les arts du langage. Même le jeu Qui Est-Ce ? peut apprendre aux enfants à mieux s’exprimer et à être plus logiques en apprenant à poser des questions appropriées et pertinentes. Bien que tous les jeux de société ne puissent pas être qualifiés d’explicitement éducatifs, même les jeux de société d’apparence plus élémentaire encouragent le développement du comportement en amenant les joueurs à se rallier à un ensemble de règles et à les respecter afin de jouer équitablement. De manière générale, la plupart des jeux de société présentent des avantages éducatifs.

L’évolution de l’apprentissage par les jeux de société

S’il est pratiquement impossible de connaître l’origine exacte de l’invention des jeux de société, il est indéniable qu’à un moment donné de l’histoire, les jeux de société ont été utilisés comme jeux éducatifs – à l’origine pour encourager la moralité.

Par exemple, Serpents et échelles, aussi appelé le jeu de l’échelle, a commencé comme un jeu représentant le parcours de vie d’une personne, les échelles symbolisant les bonnes actions, faisant avancer le joueur, et les mauvaises actions symbolisées par des serpents faisant reculer les joueurs. Le Monopoly, assez ironiquement, a été inventé à l’origine par un socialiste réformiste pour représenter les méfaits du capitalisme, mais après avoir été vendu aux Parker Brothers, il est devenu un terrain de jeu sur lequel les enfants pouvaient apprendre les principes fondamentaux du capitalisme.

Parce qu’un jeu de société est une expérience “pratique” pour les joueurs, ceux-ci doivent s’immerger dans un thème et développer des compétences sociales et de résolution de problèmes au cours du processus. Cela en fait un support idéal pour l’éducation des enfants. Ils peuvent développer leur esprit critique, leur capacité à résoudre des problèmes, leurs compétences en mathématiques et leur alphabétisation, tout en participant à un jeu qui développe des compétences sociales et du savoir-être. Si le contenu du jeu est également éducatif et qu’il est ludique, il s’agit d’un outil gagnant-gagnant pour les enseignants.

L’évolution des jeux de société dans les sphères digitales et en ligne

The growing popularity of educational video games

Seulement 10 jours avant que la première édition du jeu vidéo The Oregon Trail ne soit développée en 1971, il s’agissait d’un jeu de dés et de cartes qui permettait aux joueurs de progresser sur une carte, tout en apprenant à connaître l’expansion vers l’ouest. Avant que le destin ne s’en mêle, il s’agissait d’un jeu de société éducatif, fabriqué par un étudiant enseignant.

The Oregon Trail a depuis connu de nombreux modèles, mais il est désormais possible d’y jouer, de manière bien plus avancée que les premières versions, sur votre smartphone. Il s’agit de l’un des exemples les plus célèbres de jeux de société et jeu vidéo éducatif en ligne.

Les avantages de passer aux jeux de société éducatifs version digital

S’il est indéniable qu’il y a quelque chose d’excitant à s’asseoir autour d’une table avec un groupe d’ami ou en famille, à installer un plateau, à attribuer des rôles et à s’engager dans un jeu convivial, d’un point de vue éducatif dans un cadre scolaire, le fait de perdre du temps pour mettre en place le jeu, le ranger ou encore compter s’il manque des pièce, ne rend pas le processus optimal.

Il ne peut pas non plus nécessairement être joué en dehors de la classe, à moins que les élèves n’aient déjà ces jeux à la maison, et peut nécessiter des interventions et guidages si les règles ne sont pas suivies ou comprises. Bien qu’apprendre à suivre les règles et à entrer dans l’aspect social fasse partie de ce qui rend un jeu de société éducatif efficace auprès des enfants, quelques joueurs perturbateurs peuvent entacher l’expérience du jeu de société pour la majorité. Un jeu de société au format en ligne permet également une période de jeu sans installation ni rangement, où un joueur ne peut être gêné par le refus d’un autre de suivre les règles.

La digitalisation de votre jeu de société, comme Don Rawitsch, Bill Heinemann et Paul Dillenberger l’ont fait avec The Oregon Trail, ne sera peut-être pas un énorme succès commercial, mais elle pourrait vous permettre de créer et de personnaliser une expérience pédagogique interactive très efficace pour vos élèves. Le format en ligne vous permet également de recueillir des données pour analyser les résultats des élèves et l’efficacité du jeu. Cela signifie que la création de jeux de société éducatifs dans ce format n’est pas seulement bénéfique pour vos élèves actuels, mais aussi pour vos futurs élèves, qui bénéficieront de toutes les possibilités d’amélioration que vous mettrez en œuvre sur les jeux suivants.

Personnalisez un parcours d’apprentissage

Le format des jeux de société éducatifs en ligne est un excellent moyen de faire participer les élèves de tous âges à un grand nombre de sujets et matières. Le Parcours Dynamique™ vous permettra ainsi de créer et de personnaliser vos propres jeux éducatifs en vous donnant accès à tous les jeux du catalogue Drimify. Vous pourrez créer plusieurs niveaux interactifs, avec une progression signifiée le long d’un parcours d’apprentissage personnalisable. Ce parcours pourrait être une représentation visuelle d’un voyage, comme une frise chronologique à travers les temps, à travers différents pays, la visite d’une structure comme une navette dans l’espace ou même un système écologique ou biologique. Il remplace à la fois le tableau traditionnel, le plateau de jeu, les pièces et les cartes !

Chaque niveau ou module interactif du parcours donne l’occasion d’introduire de la variété dans le scénario, et même d’augmenter le niveau de difficulté au fur et à mesure de leur progression en rendant les questions plus difficiles ou les énigmes plus compliquées. Le principal avantage de la mise en ligne du format de jeu de société éducatif avec la plateforme Drimify est qu’il peut être joué à la maison comme en classe grâce à un lien direct ou un QR code. Il offre une valeur ajoutée en tant que version plus ludique des devoirs à la maison, ce qui vous permet d’utiliser le temps de classe pour vous concentrer sur les éléments qui nécessitent davantage de temps en cours en face à face.

Créez facilement des jeux de société éducatifs en ligne efficaces

La plateforme de gamification Drimify est simple d’utilisation, vous n’avez donc besoin d’aucune expérience ou compétences techniques pour créer un parcours d’apprentissage efficace qui encourage les enfants à s’intéresser au sujet que vous enseignez.

Le format du jeu de société, appliqué à des sujets d’enseignement spécifiques, encourage les élèves, qu’ils soient enfants ou même adultes, à passer du statut d’apprenants passifs à celui de participants actifs à leur éducation.

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