L’association récoltant des pièces jaunes soutenue par la Première Dame a noué un partenariat avec une grande entreprise de télécommunication pour récolter des dons via une campagne nationale. Le concept repose sur la création d’un jeu autour des valeurs de l’association et qui permet au grand public de gagner des points pour rentrer dans un tableau de classement puis de participer à un tirage au sort.
La condition pour participer au tirage au sort et gagner des cadeaux comme des smartphones et autres lots est d’également faire une donation de 5€ à l’association en envoyant un code par SMS depuis son téléphone portable. En fin de campagne, la liste des participants au jeu et la liste des donateurs sont rapprochées et le tirage se fait parmi les personnes figurant dans les 2 listes.
Cette campagne autour du jeu a créé de l’engagement immédiat avec le grand public et boosté les dons pour l’association. La mécanique de conversion autour du jeu connecté avec la liste des donateurs est clairement un levier qui nous a permis d’exploiter le plein potentiel de la campagne.
L’expertise combinée de notre partenaire ainsi que Drimify offre à l’association de nouvelles perspectives en terme de communication.
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Tentez votre chanceSensibilisez, éduquez et impliquez avec un concept sur-mesure. Combinez vos contenus pédagogiques avec les différents types de jeux pour une expérience immersive.
Envoyez-nous une description de votre concept de jeu ou de projet de gamification. Nous prenons le temps d'étudier votre projet pour vous envoyer notre meilleure recommandation.
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Numériser les contenus a permis aux différentes écoles et étudiants de bénéficier d’une formation interactive commune...
Si Drimify rend la création d'expériences de gamification un jeu d'enfant, les projets gamifiés sont encore plus efficaces avec de l'expérience et de l'expertise.