Exemplos de gamificação em vários campos

Recursos Exemplos de gamificação em vários campos

Brincar é um método fundamental de aprendizagem para os seres humanos. As crianças brincam para aprender a ser adultas. Elas descobrem as suas aptidões através da competição, entendem os seus gostos por meio da prática e aprendem a interagir e a conviver com os outros graças aos aspetos sociais dos jogos.

No mundo dos adultos, seja no setor corporativo, educacional, do marketing ou do lazer, há muito que a seriedade é uma prioridade. Contudo, desde o início dos anos 2000, isso começou a mudar significativamente. Os avanços na internet e na tecnologia móvel, a experimentação por líderes de pensamento e inovadores em diversas indústrias, aliados a um melhor entendimento da psicologia humana e o surgimento de alguns audazes disruptores, conduziram a uma reavaliação profunda de como visualizamos o engajamento dos utilizadores e aprimoramos os processos. Brincar, na forma de gamificação, está a regressar aos holofotes. Está à disposição ao pequeno-almoço, almoço e jantar, sendo adotado em todos os contextos.

Quem pode usar a gamificação?

Toda a gente. A gamificação, que é a aplicação de mecânicas e elementos de jogo a diferentes processos para motivar os utilizadores, tem-se revelado uma ferramenta extremamente sofisticada para o engajamento de audiências. Quem precisa de captar a atenção do público? Todos nós. Gere um negócio direcionado para o cliente? Precisa de envolver os seus clientes. Administra uma operação business-to-business (B2B)? É necessário cativar essas outras empresas. É educador? Deve captar a atenção dos seus alunos e mantê-los motivados durante toda a aprendizagem. É empresário? Consultor? Especialista em marketing? Compreendeu. O seu conteúdo, independentemente de qual seja e a quem se destina, deve alcançar o seu público-alvo. Uma estratégia de gamificação pode ser vista como um sistema de pontaria ou de segmentação precisa para esse efeito.

Para que a sociedade funcione, e para que as empresas dentro dela prosperem, é essencial captar a atenção das audiências. É crucial capturar a atenção. As motivações intrínsecas devem ser identificadas e canalizadas corretamente em prol da produtividade e do progresso.

Soluções modernas de gamificação imitam muitos elementos de populares jogos de vídeo, sendo construídas em torno de um formato altamente familiar para quase toda a gente no mundo desenvolvido. Podem ser jogadas em smartphones modernos, tablets, laptops e desktops, tornando-as ferramentas versáteis que se adaptam facilmente a audiências em movimento, assim como fazem a ponte entre o escritório e o trabalho remoto ou híbrido.

Cada setor pode beneficiar da gamificação e das suas mecânicas de jogo

Neste artigo, vamos explorar algumas áreas em que a gamificação já é utilizada com grande sucesso para engajamento de audiência, juntamente com um exemplo de gamificação bem-sucedido ou uma ideia de como poderia ser utilizada para atingir certos objetivos, servindo de ponto de partida para que desenvolva as suas próprias ideias de gamificação.

Quer saber mais?

Tente as demos Contacte-nos

Recursos de gamificação

Todas as dicas e truques sobre gamificação, marketing digital, envolvimento e crescimento do seu negócio com a Drimify.