Das Gamification-Toolkit

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Wenn du das hier liest, bist du wahrscheinlich schon darüber im Bilde, dass Gamification die Anwendung von Spielmechaniken in typischerweise weniger unterhaltsamen Kontexten ist, um eine höhere Nutzerbindung zu erreichen. Allerdings musst du mehr darüber wissen, um sie effektiv umzusetzen. Technisch gesehen zählt Virgil Hilts, der einen Ball gegen die Kühlerwand prallen lässt, als Nutzung von Spielmechaniken, um sich in Einzelhaft die Zeit zu vertreiben. Aber das ist nicht ganz das, was du für dein modernes, kapitalistisches, zielorientiertes Gamification-Projekt brauchst, oder?

Du brauchst mehr, damit Kunden deinen Marketinginhalten Aufmerksamkeit schenken. Du brauchst mehr, um Mitarbeiter zur Auseinandersetzung mit den neuesten, für ihren Job relevanten Gesetzen zu motivieren. Du brauchst mehr, um Bewerber effektiv zu filtern und den Einstellungsprozess zu verkürzen. Aber Programmierkenntnisse? Einen unerschöpflichen Geldtopf, um zu investieren und zu entwickeln? Externe Dienstleister? Ein Spiel von Grund auf neu entwickeln, möglicherweise scheitern und dann von vorne anfangen? Nein, nein, nein, nein, nein… du brauchst ein Toolkit… ein Gamification-Toolkit, um genau zu sein.

Hier kommt Drimify ins Spiel. Unsere Gamification-Plattform, mit optionalen Agentur-Dienstleistungen, bietet dir das Toolkit, das du benötigst, um Gamification-Projekte schnell und einfach zu erstellen und zu starten, unabhängig von deinem technischen Know-how. Die Drimify-Gamification-Plattform ist darauf ausgelegt, Gamification für alle Unternehmen zugänglich zu machen, unabhängig von ihrer Größe.

Die Grundlagen des Gamification-Toolkits

Was sind die Werkzeuge, die du brauchst, um ein überzeugendes Gamification-Erlebnis zu gestalten? Wie bereits erwähnt, ist Gamification die Anwendung von Spielemechaniken und Designelementen, die die Nutzerbindung in verschiedenen Bereichen fördern können, in denen es an Motivation mangelt. Typischerweise ahmt man viele Aspekte nach, die ein Videospiel erfolgreich machen, indem man ein digitales Erlebnis bietet, mit dem Menschen über ihr Mobilgerät, Tablet, Desktop oder Laptop interagieren können.

Aus der Perspektive der Nutzung einer Gamification-Plattform wie Drimify sind die grundlegenden Bausteine jedes Projektes, das du starten möchtest, bereits festgezogen und die Struktur ist solide. Um diese Metapher bis zum Ende auszureizen: Du brauchst kein Toolkit und nicht einmal die kostenlosen Teile, die bei Möbeln zum Selbstaufbau mitgeliefert werden – die bereits vorhandenen Spiel-Engines auf der Drimify-Plattform brauchen nur deine Ideen, Inhalte und dein Grafikdesign, um sie zum Leben zu erwecken und professionelle, effektive und bewährte Erlebnisse zu erstellen, die dein Publikum begeistern.

Was du jedoch bewusst berücksichtigen musst, ist, wie du diese Spiel-Engines nutzen wirst. Du musst dich fragen: Was will ich mit meinem Gamification-Projekt erreichen? Möchte ich Menschen schulen und weiterbilden? Kunden? Studierende? Mitarbeiter? Versuche ich, die Aufmerksamkeit der Menschen zu gewinnen und einen neuen Produkt oder Dienstleistung ins Rampenlicht zu rücken? Je nachdem, wie du diese Fragen beantwortest, hängt es davon ab, ob du den Wettbewerb, die soziale Interaktion, die Entdeckung oder die Erkundung ansprechen willst. Dies wiederum bestimmt, welche Spielmechaniken du in deinem Projekt einsetzen wirst. Die Spielmechaniken sind wirklich die Schlüsselelemente der Gamification, und je nachdem, welche du am stärksten nutzen möchtest, hilft dir dies zu entscheiden, welche Spiel-Engines du letztendlich anpassen wirst.

Gamification-Mechaniken

Diese Spielelemente werden integriert, um die Aktion voranzutreiben und den Benutzern unvergessliche und interaktive Erlebnisse zu bieten. Effektive Gamification legt Wert darauf, verschiedene Spielmechaniken zu nutzen, um Engagement für unterschiedliche Zwecke zu generieren, sei es für Training, Marketing oder die Schaffung eines Dialogs.

Punkte

Punkte können verdient werden, wenn Spieler bestimmte Aufgaben und Aktivitäten abschließen. Je mehr sie spielen, desto mehr Erfahrung sammeln sie, desto mehr Aufgaben bewältigen sie und desto mehr Punkte verdienen sie, die sie möglicherweise gegen Belohnungen eintauschen können, sei es im Spiel oder im echten Leben. Sie können auch ein Punktesystem einrichten, das Spieler mit den höchsten Punktzahlen belohnt.

Badge

Abzeichen sind visuelle Indikatoren für Erfolge, ähnlich wie Punkte, bieten jedoch mehr Flexibilität und Kreativität. Zum Beispiel können Spieler ein Abzeichen erhalten, wenn sie eine bestimmte Funktion einer gamifizierten App nutzen, ein spezifisches Ziel oder eine Herausforderung abschließen oder einfach nur eine bestimmte Anzahl von Punkten sammeln. Dieser Mechanismus kann Fortschritte markieren und Benutzer ermutigen, alle Bereiche einer App, eines Spiels oder eines Dienstes zu erkunden.

Belohnungen

Belohnungen können von kleinen Anreizen bis hin zu sehr begehrten Preisen reichen und in Form von virtuellem Geld, physischen Gütern oder einer Kombination aus beidem präsentiert werden. Diese könnten für das Erreichen einer bestimmten Punktzahl, für den Gewinn eines Spiels oder sogar für Glück in einem sofortgewinn-Erlebnis gewonnen werden. Ein virtuelles Beispiel wäre das Verdienen einer KOM-Krone (King/Queen of the Mountain) in Strava für die schnellste Zeit in einem bestimmten Segment. Obwohl sie virtuell ist, ist sie knapp und wird durch Leistung verdient, daher ist sie sehr begehrt.

Belohnungen mit realem Wert könnten von Aktionscodes reichen, die Käufe anregen, bis hin zu Hauptpreisen, die Benutzer motivieren, an spiele teilzunehmen – nur eine oder zwei Personen gewinnen den Hauptpreis in einem Wettbewerb, aber die Möglichkeit dieses Hauptgewinns spielt eine große Rolle dabei, eine große Anzahl von Menschen zur Teilnahme zu motivieren.

Level

Für längerfristige gamification-erlebnisse könnten Sie Level, Module oder Schritte einbeziehen. Diese fügen einer gamifizierten Erfahrung Vielfalt hinzu, bei der die Ziele Ihres Projekts längere Zeit in Anspruch nehmen. Wenn Sie beispielsweise einen Benutzer schulen oder ausbilden möchten, können verschiedene Level helfen, ihn durch Hinzufügen von Abwechslung und dem Aufbau von Lernmaterialien von Level zu Level bei der Stange zu halten. Sie ermöglichen es Ihnen auch, verschiedene Themen zu behandeln oder sie aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten. Sie können auch für längerfristige Marketing-Erlebnisse genutzt werden, zum Beispiel wenn Sie eine Reihe von spiele anbieten, um einen bestimmten Urlaub zu promoten.

Rangliste

Einige Zielgruppen lieben den Wettbewerb, und manche Aktionen sind thematisch an den Wettbewerb geknüpft. Den Nutzern die Möglichkeit zu geben, ihre Leistung oder ihren Fortschritt im Vergleich zu anderen Spielern zu visualisieren, ist eine großartige Methode, um Wiederholungen zu fördern und sie zu besseren Leistungen zu motivieren. Dies kann typischerweise durch die Einführung einer Bestenliste erreicht werden.

Fortschrittsbalken

Das Schaffen des Wunsches nach Fortschritt und die Aufrechterhaltung der Motivation ist der Grund, warum ein Fortschrittsbalken ein zentrales Element der Gamification ist. Er dient als visuelle Darstellung dafür, wie viel Arbeit und Fortschritt bereits geleistet wurde, und fesselt den Spieler, indem er seinen fortlaufenden Fortschritt im Spiel zeigt. Der Fortschrittsbalken veranschaulicht zudem, wie nah jeder Spieler seinem nächsten Level, Ziel oder Belohnung ist.

Fortschrittsbalken sind besonders effektiv, um langfristiges Engagement zu fördern. Zum Beispiel, wenn das Ziel der Erfahrung Lernen und Schulung ist, denn sie zeigen, wie viel ein Nutzer verlieren würde, wenn er aufgibt. Menschen sind eher motiviert, gute Gewohnheiten und Serie zu schützen, als neue von Grund auf zu beginnen.

Datenerhebung und Aufrufe zur Aktion

Sie werden nicht notwendigerweise alle diese Gamification-Mechanismen in jedem Gamification-Projekt verwenden, es werden wahrscheinlich nur 2 oder 3 pro Erlebnis sein, je nach Ihren Zielen. Was Sie jedoch höchstwahrscheinlich bei jedem Gamification-Projekt tun werden, ist zu versuchen, Daten zu sammeln und einen Call to Action (CTA) zu liefern.

Alle spiele, die auf der Drimify-Plattform erstellt werden, erlauben es dir, einen Datenerhebung-Bildschirm oder sogar mehrere Datenerhebung-Bildschirme zu integrieren, die zu verschiedenen Zeitpunkten der Erfahrung erscheinen. Du könntest sie vorher, mittendrin oder sogar danach einfügen und nach Namen, Geburtsdaten, E-Mail-Adressen, Telefonnummern und allem anderen fragen, das für deine Ziele relevant ist. Eine gut geplante Erfahrung, die einen Anreiz bietet, um Details anzugeben und sich für einen Newsletter anzumelden, ist die effektivste Methode, um Kundendaten zu sammeln. Du bettelst nicht einfach, du bietest eine Ablenkung oder Spaß, machst sie mit deiner Marke vertraut und ziehst sie an.

Du kannst auch am Ende deines Bildschirms einen Aufruf zur Aktion hinzufügen, indem du den Text dort anpasst. Vielleicht möchtest du die Gelegenheit nutzen, um die Leute auf deine Social-Media-Konten, deine strategischen Webseiten zu lenken oder sie vielleicht weiter über eine bestimmte Sache oder ein Problem aufzuklären.

Die verschiedenen Gamification-Konzepte

Die Drimify-Gamification-Plattform bietet im Gegensatz zu vielen anderen eine vielfältige Auswahl an Spiele-Engines, die in verschiedenen Branchen und Geschäftsbereichen eingesetzt werden können. Entdecken und nutzen Sie unser umfangreiches Katalog an spielen:

Die Gamification-Werkzeugkiste und der Meisterhandwerker, der Sie bei Ihrem Projekt unterstützt

Die Drimify spiele Erstellungsplattform ist das 500-teilige Profi-Werkzeugset für Gamification. Alles steht Ihnen zur Verfügung, um effektive, professionelle und vollständig angepasste Erfahrungen zu erstellen, die Ihre Geschäftsziele erreichen. Seien Sie völlig autonom und nutzen Sie die Gamification-Plattform im Selbstbedienungsmodus oder entdecken Sie unsere verschiedenen Unterstützungs-Pakete für so viel oder so wenig Hilfe, wie Sie benötigen.

Zögern Sie nicht, unser DrimTeam zu kontaktieren, wenn Sie Beratung oder Hilfe bei Ihrem Gamification-Projekt benötigen.

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