Marketingkalender

Marketingkalender & Kampagnenplaner

Hier ist Ihr Marketing-Ereigniskalender für das Jahr. Nutzen Sie die Chance, wichtige Momente, Feiertage und Anlässe zu planen, um sowohl Ihre Kunden als auch Ihre Mitarbeiter durch Gamifizierungs-Kampagnen zu inspirieren und zu belohnen.

November 2024

Die Marketingmöglichkeiten bieten sich im letzten vollen Kalendermonat vor der festlichen Saison rasch und zahlreich an. Nutzen Sie Gamification, um Ihre Kampagnen „phygital“ zu gestalten und sowohl Ihre physischen als auch digitalen Ressourcen voll auszuschöpfen.

Dezember 2024

Die Zeit ist reif, um beeindruckende Kundenerlebnisse zu kreieren, die ein nachhaltiges Engagement über den gesamten Monat hinweg fördern und die Erfolge des Jahresabschlusses gemeinsam mit Ihrem Team zu feiern. Setzen Sie auf Marketing-Spiele, Treueprogramme und Event-Gamifizierung, um die Kommunikation auf allen Ebenen zu stärken.

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Februar 2025

Jetzt ist die perfekte Gelegenheit, Ihren Kunden die Aufmerksamkeit zu schenken, die sie verdient haben. Nutzen Sie maßgeschneiderte Gamification-Erlebnisse, um die Markenloyalität zu stärken und die Kundenbindung zu fördern.

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April 2025

Jetzt ist der perfekte Moment, um aktiv zu werden und Ihre internen sowie externen Kommunikationsmaßnahmen auszubauen. Individualisieren Sie Marketing-Spiele zu aktuellen Themen, um neue Produkte zu präsentieren. Ergänzen Sie Ihre Mitarbeiterschulungen mit Quizzen und Rätseln, um die Bindung und das Engagement nachhaltig zu steigern.

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Mai 2025

Im Monat, der als Tor zum Sommer gilt, scheint alles möglich zu sein. Nutzen Sie das schönere Wetter, um mit spannenden, spielerischen Aktivitäten und inspirierenden Erlebnissen für Ihre Mitarbeitenden zu punkten.

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Juni 2025

Jetzt ist der perfekte Moment, um das Engagement Ihrer Kunden und Mitarbeiter zu steigern, während der Sommer in vollem Gange ist.

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Juli 2025

Diesen Monat steht die Kundenbindung im Mittelpunkt, da mehrere exklusive Ereignisse anstehen. Nutzen Sie diese Gelegenheiten, um Ihr Marketing zu betonen und mit Gamifizierung zu verstärken.

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August 2025

Während der Sommer sich dem Ende zuneigt, sollten Sie jede verbleibende Chance nutzen, die Sonne zu genießen. Verwenden Sie Gamification, um das Beste aus jeder noch verbliebenen Gelegenheit dieser Saison herauszuholen.

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Oktober 2025

Dieser Monat ist die perfekte Gelegenheit, den Halloween-Geist in vollen Zügen zu leben. Seien Sie mutig und verspielt, sowohl in Ihren Mitarbeitererlebnissen als auch in Ihrem Marketing.

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Unsere Kunden

Sie befinden sich in guter Gesellschaft.

  • Samsung
  • L3Harris
  • Kinto
  • Altice Group
  • Coty
  • Hasbro
  • N26
  • Intersport
  • Thyssenkrupp
  • illy
  • Suez
  • BNP Paribas
  • Cooper Surgical
  • Hansaplast
  • Sanofi
  • CGI
  • UP
  • Farmitoo
  • Grand Théâtre de Genève
  • BestWestern
  • Keolis
  • Red Roof
  • Webedia
  • Ubisoft
  • Freelance.com
  • Asics
  • West Ham United
  • BSH
  • Singapore Airlines
  • Informa
  • Digital Realty
  • Schneider Electric Marathon de Paris
  • EDF
  • DFS
  • Generali
  • Team Vitality
  • Rapido
  • Proske
  • MSD Animal Health
  • Clarins
  • Range Rover
  • L'Oréal
  • Idemia
  • Coq Sportif
  • Bip Consulting
  • Opera
  • Saur
  • KLM
  • Coregeo
  • ZF
  • ADT
  • Reed Exhibitions
  • Axa
  • Kingston
  • Total Energies
  • Ipone
  • ESL
  • Publicis Groupe
  • Virbac
  • Beiersdorf
  • Porsche
  • Gouvernement Princier de Monaco
  • Elanco
  • The FA
  • Nike
  • TAG Heuer
  • Estée Lauder Companies
  • Sodexo
  • Rossignol
  • Liferay
  • Cisco
  • Bosch
  • Hill's
  • Pink Lady
  • Renault
  • Syngenta
  • Eiffage
  • Netgear
  • Shiseido
  • Apptio
  • Yanmar
  • Amazon

Kundengeschichten

Sehen Sie, wie Unternehmen mit Drimify das Beste aus jedem Engagement machen.

  • Events 5.600 Geodis-Mitarbeiter feiern ihre Partnerschaft mit dem Rugby World Cup mithilfe von Gamification 5.600 Geodis-Mitarbeiter feiern ihre Partnerschaft mit dem Rugby World Cup mithilfe von Gamification
  • Events Yanmar feiert Meilenstein und teilt seine Geschichte mit 500.000 Followern durch ein mehrsprachiges Gamification-Erlebnis Yanmar feiert Meilenstein und teilt seine Geschichte mit 500.000 Followern durch ein mehrsprachiges Gamification-Erlebnis
  • Marketing MediaWorks-Radiosender erreichen eine durchschnittliche Engagement-Rate von 73% für ihre Marketing-Spiel-Kampagnen MediaWorks-Radiosender erreichen eine durchschnittliche Engagement-Rate von 73% für ihre Marketing-Spiel-Kampagnen
  • Events Über 29.000 Kunden spielen im ersten Quartal die gamifizierte Verkaufskampagne von Mont Roucous Water Über 29.000 Kunden spielen im ersten Quartal die gamifizierte Verkaufskampagne von Mont Roucous Water
  • Gamifizierung Bagelstein erreicht 79% Kundenbeteiligung mit einem „BIG“-Gewinnspiel zur Bewerbung der neuen Speisekarte Bagelstein erreicht 79% Kundenbeteiligung mit einem „BIG“-Gewinnspiel zur Bewerbung der neuen Speisekarte
  • Marketing Wie der Telekommunikationsanbieter Umniah mit seiner spielerischen App monatlich 1.3 Millionen Aufrufe generiert Wie der Telekommunikationsanbieter Umniah mit seiner spielerischen App monatlich 1.3 Millionen Aufrufe generiert
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