Marketingkalender

Marketingkalender & Kampagnenplaner

Hier ist Ihr Marketing-Ereigniskalender für das Jahr. Nutzen Sie die Chance, wichtige Momente, Feiertage und Anlässe zu planen, um sowohl Ihre Kunden als auch Ihre Mitarbeiter durch Gamifizierungs-Kampagnen zu inspirieren und zu belohnen.

Januar 2025

Alles dreht sich um Neujahrsvorsätze, Zielsetzung und einen starken Start ins neue Jahr. Nutzen Sie Marketing-Spiele, um Ihre Kunden in Ihre Verkaufskampagnen einzubinden und gestalten Sie gamifizierte Erlebnisse, die Ihre Mitarbeiter erneut für die Unternehmensmission begeistern.

Februar 2025

Jetzt ist die perfekte Gelegenheit, Ihren Kunden die Aufmerksamkeit zu schenken, die sie verdient haben. Nutzen Sie maßgeschneiderte Gamification-Erlebnisse, um die Markenloyalität zu stärken und die Kundenbindung zu fördern.

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April 2025

Jetzt ist der perfekte Moment, um aktiv zu werden und Ihre internen sowie externen Kommunikationsmaßnahmen auszubauen. Individualisieren Sie Marketing-Spiele zu aktuellen Themen, um neue Produkte zu präsentieren. Ergänzen Sie Ihre Mitarbeiterschulungen mit Quizzen und Rätseln, um die Bindung und das Engagement nachhaltig zu steigern.

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Mai 2025

Im Monat, der als Tor zum Sommer gilt, scheint alles möglich zu sein. Nutzen Sie das schönere Wetter, um mit spannenden, spielerischen Aktivitäten und inspirierenden Erlebnissen für Ihre Mitarbeitenden zu punkten.

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Juni 2025

Jetzt ist der perfekte Moment, um das Engagement Ihrer Kunden und Mitarbeiter zu steigern, während der Sommer in vollem Gange ist.

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Juli 2025

Diesen Monat steht die Kundenbindung im Mittelpunkt, da mehrere exklusive Ereignisse anstehen. Nutzen Sie diese Gelegenheiten, um Ihr Marketing zu betonen und mit Gamifizierung zu verstärken.

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August 2025

Während der Sommer sich dem Ende zuneigt, sollten Sie jede verbleibende Chance nutzen, die Sonne zu genießen. Verwenden Sie Gamification, um das Beste aus jeder noch verbliebenen Gelegenheit dieser Saison herauszuholen.

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Oktober 2025

Dieser Monat ist die perfekte Gelegenheit, den Halloween-Geist in vollen Zügen zu leben. Seien Sie mutig und verspielt, sowohl in Ihren Mitarbeitererlebnissen als auch in Ihrem Marketing.

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November 2025

Die Marketingmöglichkeiten bieten sich im letzten vollen Kalendermonat vor der festlichen Saison rasch und zahlreich an. Nutzen Sie Gamification, um Ihre Kampagnen „phygital“ zu gestalten und sowohl Ihre physischen als auch digitalen Ressourcen voll auszuschöpfen.

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Dezember 2025

Die Zeit ist reif, um beeindruckende Kundenerlebnisse zu kreieren, die ein nachhaltiges Engagement über den gesamten Monat hinweg fördern und die Erfolge des Jahresabschlusses gemeinsam mit Ihrem Team zu feiern. Setzen Sie auf Marketing-Spiele, Treueprogramme und Event-Gamifizierung, um die Kommunikation auf allen Ebenen zu stärken.

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Januar 2025

Alles dreht sich um Neujahrsvorsätze, Zielsetzung und einen starken Start ins neue Jahr. Nutzen Sie Marketing-Spiele, um Ihre Kunden in Ihre Verkaufskampagnen einzubinden und gestalten Sie gamifizierte Erlebnisse, die Ihre Mitarbeiter erneut für die Unternehmensmission begeistern.

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Unsere Kunden

Sie befinden sich in guter Gesellschaft.

  • Webedia
  • Renault
  • BNP Paribas
  • Saur
  • Yanmar
  • Publicis Groupe
  • ADT
  • Porsche
  • The FA
  • illy
  • BSH
  • Altice Group
  • Apptio
  • Netgear
  • Syngenta
  • Nike
  • Hansaplast
  • Virbac
  • Idemia
  • Schneider Electric Marathon de Paris
  • Rapido
  • Liferay
  • Bosch
  • Suez
  • N26
  • DFS
  • Kingston
  • Cisco
  • Ubisoft
  • Cooper Surgical
  • L'Oréal
  • Estée Lauder Companies
  • Ipone
  • Clarins
  • EDF
  • Singapore Airlines
  • Samsung
  • Asics
  • Freelance.com
  • Eiffage
  • Sanofi
  • Coq Sportif
  • CGI
  • Range Rover
  • UP
  • Red Roof
  • Coty
  • Beiersdorf
  • Gouvernement Princier de Monaco
  • Keolis
  • Hill's
  • Opera
  • Team Vitality
  • Rossignol
  • Shiseido
  • ZF
  • Axa
  • Kinto
  • Farmitoo
  • Amazon
  • Digital Realty
  • Informa
  • Proske
  • BestWestern
  • Intersport
  • Thyssenkrupp
  • Pink Lady
  • West Ham United
  • Bip Consulting
  • KLM
  • Total Energies
  • ESL
  • Elanco
  • MSD Animal Health
  • TAG Heuer
  • Hasbro
  • Coregeo
  • Generali
  • Sodexo
  • Reed Exhibitions
  • Grand Théâtre de Genève
  • L3Harris

Kundengeschichten

Sehen Sie, wie Unternehmen mit Drimify das Beste aus jedem Engagement machen.

  • Human Resources Über 30.000 Aufrufe pro Monat, da die Süßwarenmarke Chococam alle Aspekte ihres Geschäfts gamifiziert Über 30.000 Aufrufe pro Monat, da die Süßwarenmarke Chococam alle Aspekte ihres Geschäfts gamifiziert
  • Marketing MediaWorks-Radiosender erreichen eine durchschnittliche Engagement-Rate von 73% für ihre Marketing-Spiel-Kampagnen MediaWorks-Radiosender erreichen eine durchschnittliche Engagement-Rate von 73% für ihre Marketing-Spiel-Kampagnen
  • Marketing Mehr als 90k Mitarbeiterbeteiligungen bei Clarins durch Gamification der internen Kommunikation Mehr als 90k Mitarbeiterbeteiligungen bei Clarins durch Gamification der internen Kommunikation
  • Gamifizierung Bagelstein erreicht 79% Kundenbeteiligung mit einem „BIG“-Gewinnspiel zur Bewerbung der neuen Speisekarte Bagelstein erreicht 79% Kundenbeteiligung mit einem „BIG“-Gewinnspiel zur Bewerbung der neuen Speisekarte
  • Human Resources Event-Gamification sorgt für 90 % Mitarbeiterengagement beim Pharmariesen Merck & Co. Event-Gamification sorgt für 90 % Mitarbeiterengagement beim Pharmariesen Merck & Co.
  • Gamifizierung Gamifizierung für Events: RX erhöht das Engagement der Teilnehmer an Europas größter IT-Konferenz Gamifizierung für Events: RX erhöht das Engagement der Teilnehmer an Europas größter IT-Konferenz
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Dienstleistungen

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Ganz gleich, ob Sie ganz neu im Bereich Gamification sind oder Ihre Fähigkeiten ausbauen möchten, wir machen DIY machbar.

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