Lernspiele: Die 5 besten Tipps, um Schüler zu begeistern

Ressourcen Lernspiele: Die 5 besten Tipps, um Schüler zu begeistern

Das Klassen- und Schulumfeld kann bei Schülerinnen und Schülern negative Assoziationen hervorrufen. Unabhängig davon, ob deine Schulzeit vor 5 oder 50 Jahren endete, ist es leicht nachzuvollziehen, wie diese negativen Assoziationen entstehen könnten.

Stell dir vor, du wärst ein Kind, wahrscheinlich ziemlich unvorbereitet auf den sozialen, intellektuellen und emotionalen Stress des Übergangs vom Familienleben zum ersten Schultag. Du wirst früh am Morgen von zu Hause abgeholt, sitzt in einer Klasse mit 25 bis 30 anderen Kindern und wirst aufgefordert, dich für festgelegte Zeitblöcke auf Zahlen und Rechtschreibung zu konzentrieren. Das sind 6 bis 7 Stunden am Tag für 180 bis 190 Tage im Jahr. Abgesehen von Milchpausen und Vorlesezeiten kann dies eine enorme Anpassung erfordern. Der Zeitraum vom Absetzen am Schultor bis zum Mittagessen kann für einige Kinder schwer zu begreifen sein, ganz zu schweigen davon, wann sie wieder nach Hause dürfen. Der erste Schultag könnte der größte Kulturschock sein, den jeder in der modernen Gesellschaft durchmacht.

Aber zuvor, wie Kleinkinder zu gehenden, sprechenden Mini-Menschen wurden, die in der Lage sind zu kommunizieren und die Welt um sie herum zu kontextualisieren, ist durch Erfahrung: Erwachsene nachahmen, neue Dinge ausprobieren, Fragen stellen und meistens wohl durch Spielen.

Welchen Zweck erfüllen die Lernspiele?

Ein Lernspiel ist ein Produkt der Gamification. Bei Gamification gibt es eine schwierige oder traditionell weniger spaßige Aufgabe, die erledigt werden muss, sodass Spielmechaniken eingesetzt werden, um sie spielerischer zu machen und dadurch die Chancen auf Vollendung zu erhöhen. Bei der Entwicklung von Lernspielen: Wenn Sie den Lernprozess so gestalten können, dass er Spaß macht und das Lernen eher wie ein Spiel erscheint, werden die SchülerInnen die erforderlichen Fähigkeiten und Kenntnisse leichter erlernen.

In seiner einfachsten Definition ist ein Lernspiel ein Spiel, das den Schülern oder Spielern helfen soll, ein Thema besser zu verstehen, indem es ihnen Spaß macht. Ein Lernspiel – das die Form eines Brettspiels oder eines Videospiels annehmen kann – kann angepasst werden, um Schülern Mathematik, Sprachkenntnisse, Wissenschaft, kritisches Denken oder jedes andere Thema zu vermitteln, das im Lehrplan vorgesehen ist. Sie könnten wirklich für alles angepasst werden, wie die Verwendung von Gamification nicht nur in Schulen, sondern auch in einer Vielzahl von Unternehmens- und beruflichen Schulungsprogrammen zeigt.

Die 5 besten Tipps, um Schüler durch Lernspiele zu inspirieren

Die Drimify-Plattform bietet Lehrkräften die Möglichkeit, auf einfache Weise und ohne jegliche Vorkenntnisse Lernspiele online zu erstellen. Hier sind unsere Top 5 Tipps, um deine Lern-spiele effektiver zu machen:

1. Detailliert planen

Es mag sehr offensichtlich erscheinen, besonders für Lehrkräfte, aber wie bei allem anderen auch: Sorgfältige Planung deines Spiels im Voraus macht es viel einfacher, es anzupassen und maximiert auch seine Effektivität, wenn es darum geht, deinen Schülerinnen und Schülern zu helfen.

2. Sicherstellen, dass die Spielmechaniken zum Thema passen

Die Drimify-Plattform bietet viele Spiele, die leicht angepasst werden können, aber einige eignen sich besser für die Erstellung von Marketingspielen als für Lernspiele, und einige Spiele sind für bestimmte Themen besser geeignet als andere.

Für maximale Nützlichkeit kann die Option in unserem Quiz nahezu jedes Fach abdecken, wenn es richtig angepasst und eingesetzt wird. Während unsere Kreuzworträtsel und Wortsuche spielen sehr gut für sprachliche Bildungsspiele geeignet sein könnten, wären sie weniger geeignet für mathematische Bildungsspiele.

3. Fordere deine Schüler heraus, aber versuche nicht, sie zu “besiegen”

Educational spiele: top 5 Tipps, um Schüler zu motivieren

Niemand mag das Gefühl, verzweifelt nach etwas zu greifen, und es macht keinen Spaß, einem Kind Süßigkeiten wegzunehmen. Verwende diese Redewendungen beim Gestalten deiner educational spiele, wenn du möchtest, dass deine Schüler erfolgreich sind.

Du musst das richtige Maß an Herausforderung bieten, um deine Schüler bei einem educational Spiel zu fesseln und ihnen zu helfen, ihre Lernziele zu erreichen. Es ist wichtig, das Alter deiner Schüler und eventuelle Unterschiede in den Fähigkeitsstufen in deiner Klasse zu berücksichtigen.

Das richtige Maß an Herausforderung hilft den Schülern, ihre Grenzen zu überwinden und darüber hinauszuwachsen, aber wenn die Herausforderung zu groß ist, riskierst du, deine Schüler direkt vor eine unüberwindbare Mauer zu stellen. Kinder könnten das entmutigend finden.

4. Kombiniere mehrere kleinere spiele zu einem längeren, fesselnden Lernpfad

Kleinere, eigenständige Lernspiele eignen sich gut als Teil eines gamifizierten Lernprogramms, aber die Kombination dieser Spiele zu einer längeren, immersiven Lernreise bietet das Potenzial für ein viel höheres Maß an Engagement. Die Drimify-Plattform ermöglicht es dir, mit Dynamic Path™ beliebige spiele aus unserem Katalog zu kombinieren, um ein mehrstufiges Lernerlebnis für deine Schüler zu erstellen. Einige Ebenen könnten Variationen des interaktiven Quizzes verwenden, andere Ebenen könnten aus Video- oder Textinhalten und Bildern bestehen, um die Handlung des Spiels voranzutreiben oder relevante Informationen für zukünftige Ebenen bereitzustellen. Du könntest auch einige Ebenen mit traditionelleren Spielen zur Abwechslung einbauen, wie das Blöcke Puzzle oder Bubble Shooter, und sie an das jeweilige Unterrichtsthema anpassen.

Letztendlich durchläuft jedes Dynamic Path™ Spiel einen anpassbaren Pfad, ähnlich wie ein Online-Brettspiel, das beispielsweise in der Geografie die Form einer Landkarte annehmen kann oder in der Geschichte entlang einer Zeitleiste verläuft, wodurch ein integrierter Fortschrittsbalken entsteht, der das Erfolgsgefühl der Spieler anspricht. Dieses Format ermöglicht es dir, ein Spiel mit einer längeren Handlung zu erstellen und eine Rangliste mit gewichteten Punkten einzuführen, um die pädagogisch wertvollsten Elemente des Spiels zu belohnen und gleichzeitig den Wettbewerbsgeist der Spieler anzusprechen.

5. Daten sammeln: Denken Sie daran, dass auch Sie noch lernen

Die Klasse, die Sie heute unterrichten, ist der wichtigste Teil Ihrer Arbeit heute. Aber die Klasse, die Sie in fünf Jahren unterrichten werden, ist der wichtigste Teil Ihrer Arbeit in fünf Jahren. Mit weiteren fünf Jahren Erfahrung werden Sie wahrscheinlich ein noch besserer Lehrer sein. Dann sollten sich auch Ihre Lehrmethoden, einschließlich Ihrer Lernspiele und der Art und Weise, wie Sie sie einsetzen, weiterentwickeln?

Es gibt bereits großartige Beispiele für maßgeschneiderte Lernvideospiele, von denen man sich inspirieren lassen und lernen kann, aber es gibt noch viele ungenutzte Möglichkeiten im Bereich des gamifizierten Lernens. Sie könnten die Gelegenheit ergreifen, ein Online-Bildungsspiel auf eine Art und Weise anzupassen, wie es noch niemand zuvor getan hat, oder Sie könnten ein bewährtes Bildungsspiel nutzen, es aber für das falsche Fach oder im falschen Kontext einsetzen. Das Sammeln von Daten kann Ihnen helfen, Ihre laufende Gamifikationsstrategie als Pädagoge zu informieren.

Arbeiten Sie mit Experten zusammen, um Ihre Studenten durch Bildungsspiele zu begeistern

Bildungs-spiele bieten eine moderne Lösung, wenn es darum geht, digitale native Klassen zu begeistern, und können eine innovative Möglichkeit sein, die Beziehung eines Schülers zu seiner Schule neu zu gestalten. Die Drimify-Plattform ermöglicht es Ihnen, Bildungs-spiele einfach zu erstellen, auch ohne Vorkenntnisse, und gibt Ihnen die Möglichkeit, Daten zu erfassen, um Ihren Ansatz zur Bereitstellung von gamifiziertem Lernen weiterzuentwickeln.

Die Möglichkeit, Fächer bereits in der frühen Ausbildung durch “Spielen” zu erkunden, kann neben traditionellen Methoden eine großartige Möglichkeit sein, den Schülern zu helfen und ihnen einen guten Start in ihre Ausbildung zu ermöglichen.

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