Como a gamificação pode ajudar as pessoas a aprenderem um novo idioma

Recursos Como a gamificação pode ajudar as pessoas a aprenderem um novo idioma

Aprender uma língua estrangeira deve estar no topo da lista de habilidades desejadas por qualquer pessoa. Há algo mais impressionante do que ver alguém transitar fluentemente entre Inglês, Polonês, Alemão, Francês ou Espanhol, conforme a situação requer? E alguma vez sentiste-te intelectualmente “inferior” ao ver uma criança bilingue a ajudar um dos pais numa interação desafiante numa língua que não é a sua nativa?

O grande obstáculo é que aprender uma língua estrangeira é incrivelmente desafiador. Não é apenas uma questão de and ser igual a et e não ser igual a nein — é preciso aprender novos tempos verbais, géneros e peculiaridades linguísticas específicas que pertencem a uma cultura única. Pense em todas as peculiaridades do Inglês, todos os contextos específicos que exigem regras distintas, como o “i antes de e, exceto depois de c”, etc., e depois imagine que o Português e o Italiano possuem tantas idiossincrasias quanto, ou até mais. Não estás apenas a aprender um código Morse, língua inglesa de sinais, ou um sistema de taquigrafia como Pitman ou Teeline, que são essencialmente transposições de uma língua familiar, estás a aprender o sistema operativo de uma cultura diferente.

Por exemplo, em Vietnamita, os mesmos sons, entoados de maneiras diferentes, alteram completamente o significado, então podes achar, na perspectiva ocidental, que estás a falar Vietnamita corretamente, enquanto um falante nativo pode ficar totalmente confuso, sem ideia de que estás a tentar falar a sua língua nativa.

O que é a gamificação?

Devido a essas dificuldades inerentes, especialmente à ausência de uma equivalência direta ao aprender uma nova língua, é fácil desanimar e perder a motivação para estudar. “Como é que isto significa aquilo?” é muitas vezes a frase que os novos aprendizes soltam antes de desistirem da sua aventura linguística. É, sem dúvida, difícil e complicado de quantificar. Uma maneira comprovada de tornar o aprendizado de uma nova língua mais envolvente e manter a motivação alta, mesmo ao confrontar áreas particularmente complicadas, é com a gamificação.

A gamificação transforma algo que tipicamente não é divertido num jogo, ou encontra diversão em algo entediante ou difícil para superá-lo. É uma prática que quase todas as pessoas que leem isto já experimentaram, sem perceber que tinha um nome. Para esclarecer, se já participaste num escape room como parte de um evento de team-building, já vivenciaste uma experiência gamificada. Se já foste solicitado a preencher uma secção interativa de uma candidatura de emprego que apresentou diferentes cenários e te perguntou como reagirias a eles, participaste numa experiência gamificada. Se tens o Strava no teu telemóvel e já participaste num desafio mensal de uma marca, onde ganhas um distintivo digital e uma oportunidade de ganhar um prémio real, participaste numa experiência gamificada.

Jogos e gamificação aumentam a motivação do usuário

A gamificação é o método mais eficaz para cativar e motivar usuários, independentemente do setor ou função. Nos exemplos anteriores, enumerámos a gamificação corporativa e para a saúde, mas se existir um desafio a ser superado através de um melhor engajamento do público, ou se a solução de um problema depender do mesmo, a gamificação e conteúdo gamificado são os melhores caminhos a seguir. Apelando às motivações intrínsecas das pessoas — seja o desejo de competição, a vontade de enfrentar um desafio, ou o receio de perder progresso — aplicar mecânicas e princípios de jogo pode tornar tudo mais interessante e eficaz.

Um dos campos onde a gamificação se encaixa perfeitamente é a educação — todos adoram brincar, e brincar é a principal forma de os humanos adquirirem conhecimentos e desenvolverem habilidades. É assim que as pessoas aprendem antes de ingressarem na escola e tornarem-se oficialmente alunos no ensino. Mesmo a maioria dos sistemas de educação possui elementos gamificados, mesmo que não sejam utilizados de maneira lúdica e eficaz. Por exemplo, classes e conjuntos de habilidades são semelhantes a níveis, e sistemas de avaliação são similares a pontuações.

A moderna gamificação vai além, tornando as experiências digitais e imitando vídeo jogos. Este conteúdo gamificado digitalmente é altamente eficaz, pois opera em ciclos de feedback mais curtos do que o aprendizado tradicional, a que a maioria das pessoas está mais acostumada através dos jogos de vídeo e uso de redes sociais. Utilizar conteúdos online gamificados como complemento ou substituição de métodos tradicionais de aprendizagem ajuda a transformar elementos do processo educativo numa atividade divertida. Esse é o segredo para melhorar o engajamento do usuário e, resumidamente, é isso que a gamificação oferece.

Como aprender uma nova língua?

Então, como podemos gamificar com fins educativos? Assim que decidimos qual é o objetivo, como podemos começar a usar a gamificação para alcançar os resultados desejados?

No caso de aprender uma nova língua, e a maioria das matérias, a gamificação eficaz realmente se resume a níveis. O nível de habilidade do estudante e o nível que desejam alcançar são centrais.

Vantagens de gamificar o aprendizado de línguas para todas as idades

Utilizar a gamificação para aprender uma segunda língua apresenta inúmeras vantagens. Devido ao formato online das experiências de gamificação modernas, que podem ser facilmente criadas na plataforma de criação de jogos da Drimify, o desempenho de um jogador ou estudante pode ser constantemente analisado e acompanhado. Se eles estão frequentemente envolvidos com experiências no jogo, respondendo a quizzes personalizados e atividades semelhantes, é fácil para os professores monitorarem seu progresso através das respostas dadas.

Em essência, a gamificação e a aprendizagem baseada em jogos é simplesmente uma forma mais avançada de ensino. Estás a tirar proveito de um formato que pode operar remotamente, assim como em centros de educação, aumentando os elementos interativos para tornar os estudantes mais autossuficientes e incentivá-los a assumir uma maior responsabilidade sobre a sua educação. Estás a utilizar a gamificação para incutir nos estudantes um maior investimento no seu sucesso educacional.

Aprendendo uma nova língua como estudante escolar

Estudantes escolares têm uma excelente oportunidade para aprender uma nova língua, pois possuem uma maior plasticidade mental e capacidade de absorção do que os adultos, mas muitas vezes não apreciam essa vantagem, nem percebem o valor que o domínio de uma língua estrangeira pode trazer aos seus futuros. Nos países de língua Inglesa, o aprendizado de línguas é um excelente exemplo do ditado “a juventude é desperdiçada nos jovens”.

A gamificação é uma excelente maneira para educadores superarem esse desafio, pois ao gamificar o aprendizado de línguas, é possível conectar os principais componentes do aprendizado de uma nova língua com os elementos culturais mais divertidos e interessantes. Usando o Percurso Dinâmico™ no formato Drimify, podes criar um jogo de aprendizado multinível focado no lado mais envolvente e divertido da aprendizagem da língua: a cultura, os elementos práticos e as partes mais cativantes que às vezes são negligenciadas no currículo.

Ao personalizar uma série de quizzes, por exemplo, com conteúdo emergente como vídeos e áudio, podes realmente explorar as habilidades auditivas em línguas estrangeiras dos estudantes — seja captando frases-chave em filmes estrangeiros ou expondo-os a diferentes dialetos. Podes também expandir o entendimento sobre diferentes áreas dos países cuja língua está a ser aprendida, mas mantendo tudo na língua alvo, tornando o aprendizado da língua secundário, mas reforçado — semelhantemente ao modo como algumas crianças aprendem Inglês jogando videojogos — isso ajuda a captar e absorver a nova língua.

Aprendendo uma nova língua como adulto

Os adultos apresentam um desafio diferente para os educadores. Para o aprendiz casual que procura passar o tempo e aprender um pouco de Espanhol para as férias em Cancun, existem inúmeros aplicativos gamificados. Contudo, se a intenção é aprofundar o conhecimento ou preparar uma equipa para negócios que exigem um Mandarim razoável, faz sentido criar um jogos sérios usando o formato Percurso Dinâmico™ mencionado anteriormente.

O grande desafio que os educadores podem enfrentar com alunos adultos é a falta de confiança na sua capacidade de realmente aprender algo, pois compreendem a complexidade e vastidão do assunto. Crianças podem sonhar em ser astronautas, mas adultos entendem as probabilidades, reconhecendo que para todas as 565 pessoas que foram ao espaço existem milhares dos melhores e mais brilhantes nas suas cidades que não foram escolhidos. A chave para este tipo de jogos sérios seria ser realista, específico e honesto no conteúdo. Como é destinado a ajudar adultos a aprender tópicos sobre uma língua estrangeira, pode ser mais profundo e sério na abordagem.

A gamificação é o melhor caminho para um melhor aprendizado de línguas

Em última análise, nada tornará o aprendizado de uma nova língua fácil. Mesmo as línguas “mais fáceis”, que são consideradas ter caminhos mais curtos para a fluência, ainda constituem uma língua completa, do A ao Z — literalmente um A a Z real e não apenas uma metáfora abrangente.

A chave para aprender algo tão desafiador é garantir o engajamento do usuário. Gamificar e apelar para as motivações intrínsecas dos aprendizes proporciona as melhores chances de sucesso, seja para adultos ou estudantes escolares. A gamificação coloca uma estrutura no processo de aprendizagem, dividindo-o em partes menores e organizando-as em missões interligadas, construindo gradualmente um todo maior. Permite mostrar progresso e avanço através de níveis e pontos, demonstrando uma sequência de bons atos — o que pode inspirar os aprendizes a proteger e a cultivar essa conquista.

O futuro promissor do aprendizado de línguas

A moderna gamificação está alicerçada em tecnologia avançada de telemóveis e internet. Qualquer jogo criado na plataforma Drimify é projetado inicialmente para telemóvel e pode ser jogado em smartphone, tablet ou computador, tornando as nossas experiências gamificadas altamente versáteis e fáceis de personalizar. Embora a gamificação seja eficaz atualmente, ela só se tornará mais sofisticada e poderosa à medida que a tecnologia evoluir.

Avanços em realidade virtual e inteligência artificial (IA) indicam que os jogos sérios de aprendizagem do futuro serão incríveis para o público de hoje. O engajamento será impulsionado por uma imersão virtual completa, e as integrações poderosas de IA em plataformas de criação tornarão a personalização e melhoria dos jogos de aprendizagem ainda mais fáceis e eficazes do que o padrão elevado atual.

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