Desenvolvimento de jogos sérios em 6 passos

Desenvolvimento de jogos sérios em 6 passos

Um jogo sério, ou jogo aplicado, é criado com uma intenção que vai além do simples entretenimento. O foco principal de um jogo sério é normalmente educacional ou relacionado à formação. Combinando um ambiente virtual simulado com mecânicas de jogo envolventes, ele oferece um espaço seguro para testar ideias, conceitos e competências, aprendendo através da prática e da experiência imersiva.

Neste artigo, vamos guiá-lo através de todo o processo de design de um jogo sério desde o início. Desde a pesquisa de público-alvo, passando pela criação das mecânicas de jogo, até as fases de desenvolvimento e lançamento, proporcionando uma visão abrangente sobre como projetar jogos sérios.

As 6 etapas

Se a sua empresa ou organização está a considerar a implementação de jogos sérios, ou programas de treinamento com jogos sérios, este artigo pode servir como um guia inicial para integrar essa solução nas suas operações.

Se alguma etapa parecer complexa, lembre-se que, como agência de jogos sérios, a Drimify oferece uma variedade de motores de jogos prontos e personalizáveis, além de formatos que usam diferentes motores de jogo para criar experiências imersivas duradouras ou até MOOCs. Isso fornece às empresas as ferramentas para criar jogos sérios de maneira fácil, sem exigir habilidades de programação ou design de jogos.

1. Brainstorming para definir um conceito

Brainstorming para definir um conceito

Para um designer de jogos, a primeira etapa é sempre a pesquisa. Os designers devem compreender o negócio e os objetivos do cliente. Na Drimify, fruto dessa pesquisa, preparamos uma lista de questões para discutir com o cliente antes da primeira reunião — uma chance de conhecê-lo e, posteriormente, colaborar numa sessão de brainstorming. É aqui que obtemos o máximo de informações do cliente — seja a entidade para a qual o jogo é desenvolvido ou a função que ele deve cumprir. Perguntamos sobre suas metas e objetivos e pedimos detalhes sobre como eles se encaixam no panorama geral de longo prazo, até se podem influenciar os KPIs (Indicadores-Chave de Desempenho) a curto e médio prazo.

Não existem respostas erradas nesta fase inicial. Encorajamos o cliente a apresentar o maior número de ideias possível e anotamos todas, sem críticas. Podem ser ideias originais ou até conceitos já testados por outras empresas, que podem ser reutilizados de forma inovadora para atender aos seus objetivos. Este é o momento de sonhar alto. Sem limites. Quais são seus objetivos e qual é a sua visão? Que conhecimentos queremos partilhar? Quais habilidades queremos desenvolver? Que história queremos contar? Como empresa que busca criar um jogo sério personalizado, é crucial definir claramente seus objetivos e fomentar discussões internas para gerar o máximo de ideias. Como agência de jogos sérios, cabe a nós transformar essas ideias em experiências jogáveis e eficazes, para ajudá-lo a atingir suas metas.

Segue-se um processo de refinamento, priorização e conclusão. Analisamos as ideias do cliente, fazemos perguntas de clarificação e priorizamos os conceitos mais relevantes para os objetivos traçados. Em colaboração com o cliente, decidimos sobre o principal conceito e aperfeiçoamos ainda mais. A etapa final do passo 1 é garantir que todos estão alinhados quanto ao produto e propósito, além de delinear os próximos passos e o cronograma, para que as expectativas sejam bem geridas e todos assumam a responsabilidade.

2. Definir o estilo gráfico do jogo

Nesta fase, analisamos a identidade da marca do cliente, seu público-alvo e os concorrentes. Ao desenvolver um jogo para uma empresa, é essencial compreender o estilo da empresa, bem como as tendências da indústria, para oferecer um produto final visualmente atrativo e apropriado para o público. Isso culmina na criação de um moodboard: uma montagem de imagens, cores e estilos alinhados ao tom e estilo desejados para o projeto.

Também revisamos as diretrizes de estilo existentes da marca ou trabalhos pré-existentes como um ponto de referência. Este processo culmina numa sessão de brainstorming com a equipe de design para gerar ideias e definir o estilo gráfico do jogo.

3. Design das mecânicas do jogo e da narrativa

Design das mecânicas do jogo e da narrativa

Nesta etapa, concentramos-nos na experiência do utilizador (UX). Como é que os utilizadores finais vão interagir com o produto? A narrativa ou o fluxo de interatividade está alinhado com o resultado pretendido? Jogos sérios podem ser personalizados para variadas finalidades. Se estiver a criar um jogo sério para promover o turismo, por exemplo, o público-alvo será muito diferente do de um curso de formação para trabalhadores. Os turistas terão menos tempo e dedicação do que os seus colaboradores – eles estão de férias, pelo que a dificuldade e o desafio devem refletir isso, e é necessário criar um jogo mais interativo e acessível para competir pelo seu tempo de lazer. Por outro lado, se estiver a usar um jogo sério para formação corporativa, o nível de desafio e dificuldade terá de estar alinhado com os objetivos da empresa. Trata-se provavelmente de simular algo desafiador que, se os seus trabalhadores estiverem a aprender em serviço e falharem, poderá causar problemas para a empresa.

Aqui criamos um wireframe para a experiência do utilizador e desenvolvemos essencialmente uma prova de conceito. Fazemos protótipos de como seria o ecrã inicial, mostrando que clicando no botão X levaria ao ecrã Y. Isso não só permite que todos possam visualizar o resultado final, como também é uma oportunidade de resolver potenciais problemas ou obstáculos antes das fases de desenvolvimento. Também testamos nesta fase como o estilo gráfico se adapta ao formato do jogo.

Finalmente, apresentamos o protótipo ao cliente para obter feedback, passando por eventuais rodadas de ajustes. Depois, podemos finalizar o estilo gráfico, documentando-o num guia de estilo para projetos futuros, permitindo oferecer uma experiência visual consistentemente alinhada à marca para o utilizador final.

4. As fases de desenvolvimento

Desenvolvimento de jogos sérios em 6 etapas

A fase de desenvolvimento é onde uma plataforma de criação de jogos como a Drimify realmente se destaca, pois a sua interface de painéis intuitiva simplifica e acelera a criação de jogos. Inicialmente, a partir do zero, discutimos as diferentes tecnologias disponíveis, ajudando o cliente a selecionar as opções mais adequadas para atingir seus objetivos dentro do orçamento estipulado. Após a definição, elaboramos um plano de projeto para delinear o cronograma, orçamento e recursos necessários para o desenvolvimento técnico.

Depois, construímos a arquitetura técnica, avançando para criar um protótipo funcional a ser testado e avaliado. Se o protótipo funciona conforme esperado, avançamos para escrever um código limpo que cumpra os padrões da indústria, para em seguida testar e identificar bugs, ajustando o necessário sem comprometer a funcionalidade alcançada nos testes iniciais.

A etapa final é a integração. Qualquer API (Interface de Programação de Aplicações) de terceiros essencial para o projeto pode ser integrada e testada para assegurar seu funcionamento adequado.

5. Lançamento

… mas obviamente não é tão simples assim.

A etapa de lançamento começa com o código transferido para um ambiente de desenvolvimento ou staging, promovendo novos testes e validação. Jogos sérios destinam-se a diversos utilizadores finais, então quanto mais robusto for o produto final, melhor será o seu desempenho, e mais eficaz será no seu propósito, ajudando você — o cliente — a atingir suas metas. O código é iterado e refinado continuamente, sustentado pelo feedback de stakeholders e utilizadores finais, até estar pronto para ser documentado, o que facilita futuras manutenções e desenvolvimentos adicionais.

Finalmente, após rigorosos testes e aprovações, o código é lançado num ambiente de produção. Neste estágio, ele está pronto para ser usado ao vivo.

6. Lançamento e marketing do jogo

Lançamento e marketing do jogo

Quando o jogo já está operacional, o próximo passo é planear o seu lançamento. Isso pode incluir uma campanha de marketing para recrutar novos talentos ou envolver o público, ou uma campanha de comunicação interna ou plano de treino, se o jogo se destina a funcionários ou integração.

Como especialistas em gamificação, trazemos uma vasta experiência e competência para conduzir projetos de jogos sérios desde a conceção até à conclusão. Oferecemos uma plataforma que permite a qualquer utilizador criar jogos com facilidade em poucos minutos, e fornecemos serviços de agência para garantir aos clientes o suporte necessário — desde design e planeamento até promoção, assegurando que obtenham o máximo retorno do investimento no produto final.

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