Experiência gamificada multilingue envolve milhares de estudantes de línguas para ESL
Estudos de casoA ESL é uma líder mundial em programas de estudo no estrangeiro, oferecendo cursos personalizados em mais de 15 idiomas, distribuídos em mais de 200 locais diferentes.
A ESL define-se como estando “em missão de aproximar o mundo através da educação, dos idiomas e das trocas culturais”, mantendo um firme compromisso com a excelência académica em todas as suas propostas.
Os desafios
🎯 A ESL estava à procura de uma maneira de cativar os apaixonados por idiomas em todo o mundo numa experiência que fosse ao mesmo tempo divertida e desafiadora, promovendo efetivamente a sua gama de idiomas e destinos de uma forma que mostrasse, em vez de contar.
Em suma, eles queriam uma ferramenta de recrutamento de estudantes que estivesse em perfeita sintonia com a sua marca.
O objetivo era criar algo suficientemente fácil para não colocar barreiras à entrada, mas igualmente desafiante para permitir que os aspirantes a poliglotas mais talentosos se destacassem.
A solução da ESL para este desafio deveria:
- Estar disponível em 7 idiomas.
- Funcionar como uma ferramenta eficaz de recolha de dados para o recrutamento de estudantes.
- Ser facilmente partilhável e distribuível nas redes sociais.
A solução Drimify
A ESL decidiu usar a plataforma de gamificação da Drimify e, para garantir que o projeto final estivesse perfeitamente otimizado para o objetivo, também contratou a experiência do DrimTeam através dos nossos pacotes de serviços de agência.
A solução Drimify consiste num Quiz que convida entusiastas de idiomas a identificar mais de 100 idiomas de todo o mundo, equilibrando a diversidade linguística e a aleatoriedade com uma curva de aprendizagem progressiva. Essencialmente, é um híbrido, maioritariamente um jogo de marketing, mas com um toque de jogo educativo.
E claro, traduzido em 7 idiomas estratégicos, oferecendo aos participantes uma página de seleção para escolherem o seu idioma nativo e jogarem de acordo.
O produto final para a ESL foi uma ferramenta de marketing poderosa e refinada que eles podem usar, editar, aperfeiçoar e ajustar sem necessitar de conhecimentos técnicos, criando uma verdadeira coleção de vozes e sotaques de todo o mundo conforme suas necessidades.
Desenvolvido com um design mobile-first, o jogo é facilmente acessível através de qualquer navegador moderno em qualquer dispositivo, facilitando a distribuição via email, códigos QR e partilha nas plataformas de redes sociais.
É uma experiência cativante que desperta o interesse de potenciais estudantes pelos cursos da ESL, e a inclusão de um quadro de classificações permitiu à ESL adicionar um nível de competição ao jogo que incentiva os participantes a se concentrarem ainda mais no conteúdo da marca.
📱 Jogos e experiências de gamification “by Drimify”
Através da Drimify, criar experiências em múltiplos idiomas é rápido e simples graças à opção multilingue. Diretamente na plataforma, pode traduzir todos os botões da interface para a sua escolha de mais de 30 idiomas, restando-lhe apenas adicionar as traduções específicas para a sua experiência nos diferentes campos.
Adicionalmente, o formato Quiz da Drimify suporta questões baseadas em áudio e vídeo, sendo uma opção ideal para criar jogos de marketing e experiências de aprendizagem com componentes auditivos ou visuais. Esta abordagem pode facilmente ser adaptada para o ensino da linguagem gestual ou música, por exemplo.
Estamos muito satisfeitos com o resultado final! Valorizamos especialmente a flexibilidade e disponibilidade da Drimify em todo o processo, a forma clara e detalhada como explicam as coisas, as soluções criativas para os problemas e as respostas rápidas que fornecem. Nós obtivemos um conteúdo valioso e definitivamente queremos desenvolvê-lo ainda mais no futuro!
Maëlle De Bernardini, Global Online Marketing Manager
Resultados e KPIs
Números-chave 🚀
- Milhares de participantes em diversos países.
- Um jogo disponível em 7 idiomas para conectar com uma audiência global.
Objetivos alcançados 😎
- Dados extensivos recolhidos para auxiliar no recrutamento de estudantes na ESL.
- Uma poderosa ferramenta de comunicação ajustável para projetos futuros.
Quer saber mais?
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Drimify é a plataforma de gamificação sem código para envolvimento e fidelização. Seja como uma solução autónoma ou integrada sem esforço em sistemas existentes, aceda a um rico catálogo de experiências de gamificação personalizáveis prontas a ligar e usar, juntamente com funcionalidades exclusivas como o Dynamic Path™ e o Combo™ para jornadas de utilizador mais imersivas. Aumente o envolvimento nas suas operações e impulsione o crescimento do negócio.
Pacote estratégia
Melhore a sua abordagem ao envolvimento do público com estratégias elaboradas por especialistas. A nossa equipa de especialistas em gamificação da DrimTeam colabora consigo para planear e impulsionar o seu projeto, optimizando todos os pontos de contacto da experiência do utilizador. Deixe-nos ajudar a ampliar o seu sucesso com as nossas tácticas comprovadas e experiências digitais inovadoras.
Pacote assistência
Trabalhamos em conjunto, configurando a experiência consigo (ou para si), fornecendo orientação especializada e assistência técnica à integração, aperfeiçoando e optimizando a sua experiência de gamificação até à validação final e à conclusão do projeto. Ideal para quem procura poupar tempo, ganhar tranquilidade ou aprender a tirar o máximo partido da plataforma.
Pacote criação
Nós tratamos de tudo! A solução chave-na-mão da DrimTeam - incluindo design premium e o nosso próprio processo de validação interna - proporciona uma experiência plug-and-play polida e optimizada para os seus objectivos. A maioria dos nossos clientes compra antecipadamente os Pacotes de Criação para obter descontos por volume, mantendo os serviços de agência da Drimify disponíveis para manter o envolvimento do público durante todo o ano. Deixe-nos ajudá-lo a atingir os seus objectivos sem esforço.