Assent, fornecedor de soluções para o supply chain, alcança 97% de taxa de envolvimento ao gamificar do seu evento digital anual

Estudos de caso Assent, fornecedor de soluções para o supply chain, alcança 97% de taxa de envolvimento ao gamificar do seu evento digital anual

Assent é uma solução líder de mercado na gestão da sustentabilidade da cadeia de abastecimento. A sua abordagem combina a plataforma SaaS, os serviços geridos e uma equipa regulatória de especialistas que se mantêm atualizados sobre as mudanças de conformidade e regulamentos em todo o mundo.

A missão da Assent é ajudar os seus clientes — fabricantes complexos cujos produtos têm longos ciclos de design e são compostos por milhares de pequenas peças — a compreender melhor as suas cadeias de abastecimento e a tomar decisões mais inteligentes e baseadas em dados, tendo em mente a sustentabilidade.

Os desafios

🎯 A Assent realiza anualmente uma conferência sobre sustentabilidade da cadeia de abastecimento para fornecer aos fabricantes os conhecimentos necessários para proteger o seu acesso ao mercado e a conformidade de dados para o ano seguinte. O evento chama-se Evolve.

Além dos palestrantes de alto perfil, como Erin Brokovich e Chris Gardner, a estreia de um mini-documentário e outros eventos planeados, a Assent quis adicionar uma camada adicional de interatividade e estrutura ao Evolve, já que estavam a realizá-lo virtualmente.

O desafio deles dividiu-se em 4 objetivos distintos:

📱 Jogos e experiências de gamification “by Drimify”

A Assent optou por utilizar o Percurso Dinâmico™ da Drimify — um poderoso criador de experiências que permite combinar vários motores de jogo para criar uma jornada multinível.

Utilizando o serviço de criação ‘chave na mão’ da Drimify, foram combinados 14 jogos para criar a jornada do utilizador — chamada Evolve Quest. Grupos de 4 a 5 jogos seriam desbloqueados em dias diferentes — alguns até em horários específicos, dependendo de como interagiam ou apoiavam as transmissões ao vivo das palestras.

How Assent transformed its annual digital event through event gamification

Um conceito de gamificação em sintonia com o evento maior

O Concepto do Evolve Quest era “uma experiência transformadora onde irá desvendar os segredos da sustentabilidade em todo o mundo,” com um tema de super-herói da sustentabilidade a permear toda a mensagem.

Os primeiros jogos, que abriram no dia 1 do Evolve, estavam visualmente ambientados contra o cenário do planeta Terra visto do espaço. Com cada grupo de níveis, os jogadores aproximavam-se mais da Terra, voando sobre uma paisagem urbana e, finalmente, passando por uma barragem — representando visualmente o seu progresso através do Evolve Quest.

How Assent transformed its annual digital event through event gamification | Games for training and internal communication | Drimify

Experiências para fomentar a comunidade, apoiar causas de caridade e proporcionar entusiasmo contínuo

A abordagem em várias etapas permitiu à Assent envolver o seu público de diferentes formas para apoiar os vários resultados desejados.

Os jogos de perguntas e respostas permitiram-lhes perceber o quanto os participantes tinham aprendido em cada dia da conferência e recomendar recursos específicos do evento para ajudar a personalizar as experiências individuais das pessoas no Evolve, maximizando o seu aproveitamento. Jogos instantâneos, espaçados ao longo do tempo, permitiram a conquista de prémios instantâneos, proporcionando emoção e um incentivo para a participação contínua.

Outros jogos procuraram reforçar os aprendizados da conferência e a informação chave sobre sustentabilidade na cadeia de fornecimento através de pop-ups, enquanto um concurso fotográfico foi utilizado para encorajar os participantes a partilharem fotos de coisas específicas para eles, ajudando a criar um sentimento de comunidade. Os participantes foram também incentivados a contribuir para o concurso fotográfico para desbloquear uma doação de $10.000 para a caridade – unindo todos numa grande contribuição para uma causa meritória.

Entretanto, jogos mais casuais como Pacman e futebol, personalizados e codificados para o Evolve, adicionaram variedade e diversão ao jogo, e ofereceram oportunidades para acumular mais pontos para subir na tabela de classificação do Evolve Quest – com os 5 melhores participantes a serem elegíveis para prémios grandiosos.

Resultados e KPIs

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