Personalize o seu próprio jogo da toupeira digital com a sua marca – o clássico jogo de arcade – para capturar e manter o envolvimento do público, apoiando os seus projetos de comunicação.
O conceito é intuitivo e simples. O que aparecer, sejam toupeiras, personagens, produtos, etc. (é totalmente a seu critério), deve ser acertado, martelado e golpeado para acumular pontos antes que possam voltar a desaparecer.
Seja rápido mas estratégico com o martelo – acerte na toupeira errada e perderá pontos ou terá tempo deduzido do relógio. Por outro lado, acerte na toupeira bônus e ganhe mais pontos, e adicione tempo ao relógio.
Carregue as suas próprias imagens para mais de 5 “toupeiras” diferentes, e para as suas toupeiras truque e bônus – o que se adequar à sua marca, à sua narrativa e ao grande projeto que está a usar gamificação para apoiar.
Talvez esteja a convidar os seus funcionários para martelar perigos, como germes ou produtos químicos perigosos – reforçando ecrãs de conteúdo informativo com um jogo envolvente. Talvez esteja a convidar os seus clientes para acertar nos produtos, e a usar o seu jogo da toupeira como um jogo de marketing cativante para, no final, redirecionar os utilizadores para uma página estratégica. Como todas as aplicações personalizáveis da Drimify, o jogo da toupeira oferece muitas possibilidades.
Com o jogo da toupeira a ser um jogo baseado em pontos, pode habilitar uma tabela de classificação e criar competição entre o seu público. O desempenho máximo, e com ele, o envolvimento máximo do utilizador, é menos provável de ser alcançado num vácuo. Porque não desafiar os jogadores a acertarem mais toupeiras, produtos e perigos para marcarem mais pontos, e terminarem mais alto na tabela de liderança para ganharem prémios?
Seja qual for o objetivo do seu projeto, este formato de jogo clássico, tão popular entre crianças e adultos, é uma solução interativa ideal para redirecionar propositadamente o envolvimento do público por si só, ou como um nível ou etapa de uma experiência maior de gamificação.