Come insegnare il linguaggio figurato attraverso la gamification

Risorse Come insegnare il linguaggio figurato attraverso la gamification

Il linguaggio figurato è un modo creativo di giocare con i significati delle parole per ottenere un effetto particolare. Può servire per fare una battuta, spiegare in modo semplice argomenti complessi, rendere il discorso più interessante, utilizzare espressioni comuni o semplicemente per il gusto di comunicare in modo originale.

Saper utilizzare e riconoscere il linguaggio figurato è fondamentale per una comunicazione efficace. Considerando che il linguaggio è la base di tutte le interazioni sociali, cogliere le sue sottigliezze e sfumature è cruciale—sia per chi lo impara da bambino, sia per chi lo studia come seconda lingua da adulto.

La difficoltà principale nell’insegnare il linguaggio figurato è che va contro il linguaggio letterale. Insegniamo le regole di una lingua e poi le scombiniamo giocando. Per fortuna, la gamification, ovvero l’uso di meccaniche di gioco in contesti non ludici, può essere un metodo efficace per l’insegnamento. La natura stessa del linguaggio figurato, giocosa e creativa, lo rende particolarmente adatto a essere insegnato attraverso i giochi di apprendimento.

Quali sono i 5 tipi di linguaggio figurato?

Sebbene ci siano diversi modi per utilizzare il linguaggio figurato, cinque tipi sono i più comuni.

1. Similitudine

Una similitudine utilizza “come” o “quanto” per paragonare due cose. Ad esempio: “Il tenente O’Hare stava dietro di me, magro come un giovane lupo, pieno di odio quanto un serpente a sonagli.” – Kurt Vonnegut, Madre notte. Vonnegut confronta il personaggio con animali noti per essere magri e ostili per descriverne l’aspetto e il comportamento. Anche se sappiamo che i serpenti non provano realmente “odio” e i lupi non sono sempre “magri”, il contesto dipinge un’immagine chiara.

2. Metafora

Le metafore sono simili alle similitudini, ma non usano “come” o “quanto” per il confronto. Ad esempio:

Tutto il mondo è un palcoscenico / E tutti gli uomini e le donne solo attori. – William Shakespeare, Come vi piace.

Le metafore non segnalano il confronto, il che può confondere chi tende a interpretare letteralmente.

3. Iperbole

L’iperbole è una esagerazione esagerata per enfatizzare un punto. Per esempio, quando si dice di avere un milione di cose da fare o si afferma di aver aspettato per sempre, si esagera per trasmettere quanto si sia stati occupati o quanto a lungo si sia aspettato.

4. Modi di dire

I modi di dire sono espressioni con significati figurati e non possono essere comprese letteralmente. Ad esempio, se dicessi a qualcuno: “In bocca al lupo,” potrebbe, letteralmente, sembrare una minaccia, ma in realtà si augura buona fortuna. Spesso i modi di dire diventano cliché a forza di essere usati troppo.

5. Personificazione

Come insegnare il linguaggio figurato attraverso la gamification

La personificazione attribuisce qualità, azioni o intenzioni umane a esseri non umani come animali o oggetti inanimati. Esempi includono descrivere la luce come danzante sull’acqua o un fiume come arrabbiato. Queste entità non compiono realmente le azioni o provano le emozioni descritte, ma tali descrizioni dipingono immagini vivide.

Insegna il linguaggio figurato in modo efficace con i giochi

Il linguaggio figurato ha una natura intrinsecamente divertente, il che lo rende ideale per essere insegnato attraverso il gioco. Dovrebbe essere insegnato in modo coinvolgente, sfruttando attività e giochi stimolanti. Non è un soggetto noioso o privo di ispirazione che ha bisogno della gamification per ravvivarsi; invece, è un topic avvincente che insegnare in modo monotono equivarrebbe, figurativamente parlando, a un crimine. I giochi didattici offrono agli studenti occasioni per immergersi nel linguaggio figurato e ampliare la loro comprensione giocando. Questo approccio è efficace per studenti giovani, ma è adatto anche per adulti che apprendono l’inglese come seconda lingua o che devono ottenere una certificazione per un lavoro o un corso avanzato.

Come insegnante, puoi usare la piattaforma Drimify per creare giochi educativi su misura per i tuoi studenti. Un modo semplice per far loro prendere familiarità con il linguaggio figurato è personalizzare un Quiz Interattivo. A un livello base, potresti mostrare un esempio di linguaggio figurato e fornire opzioni a risposta multipla sul suo significato. Al livello avanzato, puoi chiedere agli studenti di identificare se si tratta di personificazione, similitudine, metafora o modo di dire.

Le possibilità vanno oltre il semplice formato Quiz. Puoi creare un Cruciverba o un Gioco di Parole, usando indizi scritti in linguaggio figurato. Questo metodo crescendo la fiducia degli studenti, trasformando un esercizio focalizzato sul linguaggio figurato senza farlo percepire come tale. Per una sfida ancora più grande, considera un gioco Percorso Dinamico™, con livelli e moduli interattivi usando tutti i giochi di Drimify. Potresti costruire un percorso di apprendimento gamificato completo sul linguaggio figurato. Alcuni livelli potrebbero includere video, immagini o testi per studio e lettura, interrotti da momenti di gioco interattivi. Poiché il linguaggio figurato è legato al pensiero critico—capacità di andare oltre i limiti tradizionali e letterali—può essere utile integrare esercizi di pensiero critico nei giochi di linguaggio figurato.

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