Personalizzazione avanzata della grafica
Per la formazione o il marketing, la gamification è una tendenza attuale ed efficace, che si sta espandendo in diversi ambiti con l’avanzare della tecnologia online che la supporta. Utilizzare la gamification significa integrare elementi e meccanismi di gioco ad attività quotidiane apparentemente noiose per renderle più accattivanti, migliorando così l’interazione dell’utente.
Il termine gamification è stato coniato solo nel 2002, ma le sue radici risalgono agli albori delle civiltà, quando gli antichi usavano i giochi per prepararsi alle battaglie, distrarsi dalle difficoltà e ampliare la loro conoscenza su diversi argomenti. Nel XX secolo, i giochi di guerra venivano impiegati per addestrare il personale militare, e il mondo degli affari si è accorto di quanto fossero motivati gli atleti amatoriali rispetto alla loro vita lavorativa quotidiana. Hanno quindi cercato di replicare quel senso di spirito di squadra e competizione per incrementare la loro produttività. Nei primi anni 2000, le grandi corporazioni hanno iniziato a sperimentare giochi personalizzati per l’assunzione, l’inserimento e la formazione del personale, mentre i colossi commerciali hanno rivoluzionato il marketing con campagne interattive che hanno ampliato la loro presenza sui social media e incrementato le vendite.
Una sfida iniziale della gamification all’inizio degli anni 2000 era l’accessibilità: solo le grandi aziende potevano investirvi, dato che operavano a un livello tale da sviluppare e sperimentare internamente. Ora, tuttavia, grazie a piattaforme di gamification come Drimify, anche le piccole e medie imprese (PMI) e le istituzioni educative, oltre alle grandi multinazionali, possono accedere a motori di gioco pre-costruiti e collaudati – completamente personalizzabili e adattabili a diversi obiettivi aziendali e formativi – per trasformare il monotono e il complesso in qualcosa di coinvolgente ed entusiasmante.
Ogni interazione tra persone richiede coinvolgimento. Una persona deve comunicare con l’altra per condividere un’idea, e se chi ascolta non è coinvolto, l’interazione non porta da nessuna parte, si creano fraintendimenti e si rischia di fare solo un gioco del telefono. Questo vale sia per un insegnante che istruisce i suoi studenti, sia per un supervisore che informa i collaboratori su un progetto. Ecco perché la gamification può essere applicata per migliorare ogni aspetto della vita quotidiana, limitata solo dall’immaginazione e dalla tecnologia disponibile. Attualmente, la gamification è penetrata in campi e argomenti diversi come l’educazione musicale, il settore della salute e del fitness, e anche le criptovalute.
Per creare un’esperienza gamificata davvero efficace, che migliori l’apprendimento di uno studente, interfacci e motivi un potenziale cliente, o prepari meglio i dipendenti nello sviluppo delle competenze, è fondamentale investire tempo nella progettazione e concettualizzazione dell’esperienza e nel suo funzionamento.
Abbiamo delineato tutti i passi principali da seguire:
Per creare un’attività coinvolgente su misura per le tue esigenze, inizia definendo un obiettivo concreto: vuoi acquisire nuovi clienti? Espandere la tua comunità? Reclutare nuovo personale? Stabilendo un obiettivo chiaro, sarà più semplice raggiungerlo. Questa è la base su cui costruire tutto il resto.
Una volta chiaro il motivo per cui vuoi creare la tua attività, deve essere strutturata con poche regole essenziali. Limitati a 3 regole al massimo per mantenere il gioco semplice e accessibile. Ricorda, stai utilizzando la gamification per trasformare qualcosa di monotono in divertente, non per inventare un nuovo sport o una campagna per il tuo party di Dungeons & Dragons. Se l’obiettivo è educativo, non vuoi proporre agli studenti qualcosa di più complesso dell’argomento che stai insegnando. Le regole devono essere riassumibili in una frase chiara e facilmente comprensibili.
Naturalmente, se utilizzi un formato come il Percorso Dinamico™ sulla piattaforma di creazione giochi di Drimify per creare un’esperienza lunga e articolata su più livelli, sia per un corso educativo gamificato o una campagna marketing legata a eventi speciali, dovrai creare diversi set di regole per i vari mini giochi o moduli che includerai.
Devi progettare contenuti gamificati con una duplice finalità: rendere l’esperienza divertente e coinvolgente per i partecipanti, restando in linea con i valori e l’immagine aziendale, e ovviamente, trasmettere il messaggio target.
Ad esempio, in un contesto educativo, potrebbe sembrare semplice proporre contenuti per imparare una nuova lingua – basta mantenere tutto nella lingua obiettivo e minimizzare l’uso della lingua madre per le spiegazioni; tuttavia, è necessaria una certa raffinatezza nella creazione di contenuti per scopi educativi o aziendali seri.
Il contenuto deve adattarsi al livello del pubblico di riferimento: uno studente principiante potrebbe beneficiare di un francese conversazionale di base, mentre uno studente avanzato potrebbe trovare stimolante un francese più complesso. Se parliamo di marketing per prodotti tecnici, è importante che il contenuto sia comprensibile anche al pubblico generale, senza trasformarsi in una lezione di chimica sofisticata. Il pubblico di destinazione, che siano dipendenti, studenti o potenziali clienti, devono comprendere quel tanto che basta per cogliere il valore o per raggiungere un obiettivo di apprendimento desiderato.
Per emergere rispetto alla concorrenza, bisogna essere creativi quando si parla di gamification. Questo è il modo migliore per attirare giocatori o motivare studenti, coinvolgendoli nell’esperienza proposta. La creatività può esprimersi in vari aspetti: le regole del gioco, i formati dei media utilizzati o anche il sistema di premi. Più creativo sarà il contenuto, maggiore sarà la capacità di sorprendere e incuriosire il pubblico di riferimento.
Gamificare qualsiasi cosa significa affrontare creativamente problemi convenzionali, quindi mentre pianifichi i progetti di gamification, sii ambizioso e pronto a fare scommesse importanti.
Un elemento cruciale dei giochi e della gamification è la possibilità di ottenere un premio al compimento di un’attività. Questo sistema di ricompense può essere integrato con punti, livelli da raggiungere o anche bonus speciali.
Questo è davvero fondamentale nella gamification, poiché l’intero approccio a gamificare un processo in un’attività divertente è quello di offrire un’esperienza appagante e coinvolgente.
La gamification rappresenta la chiave moderna per l’interazione con gli utenti. Che tu voglia raccogliere dati sui clienti, incentivare acquisti, reclutare o formare personale, istruire studenti, o qualsiasi altra attività che implichi una comunicazione tra esseri umani, la gamification trasforma la routine monotona in un’attività entusiasmante. Quando un’attività è divertente, le persone assimilano meglio le informazioni e sono più ricettive ai messaggi, alle idee e agli stimoli.
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