Juegos de mesa online con fines educativos
RecursosAntes de que los juegos de vídeo nos transportaran a mundos digitales, los jugadores movían sus fichas por tableros físicos finitos, enfrentándose a obstáculos o desafíos aleatorios al lanzar dados o sacar cartas. Aunque los juegos de mesa aún tienen su encanto hoy en día, en los miles de años de historia de este formato, las últimas décadas han marcado su futuro: el juego de vídeo.
Cuando un juego de mesa se transforma en digital, olvídate de perder instrucciones o piezas: puedes jugar en línea, en movimiento, donde tú elijas. Un juego de mesa a medio terminar ahora puede estar en tu teléfono, listo para continuar cuando quieras, sin necesidad de preparación ni recogida.
¿Y qué pasa con la historia del juego de mesa en la educación? ¿Cómo ha evolucionado y hacia dónde se dirigen los juegos educativos para atraer a los estudiantes al dejar el tablero por la tecnología moderna?
¿Qué es un juego de mesa educativo?
Un juego de mesa educativo es aquel diseñado para ayudar a los jugadores a aprender sobre temas específicos, o que enseña lecciones de forma incidental durante el juego. Estos juegos aprovechan levers psicológicos como la socialización, la curiosidad, el desafío, el compromiso, el apetito por el riesgo y el progreso. Si esto parece exagerado, piensa en reuniones familiares donde los juegos de Risk o Monopoly se convierten en discusiones acaloradas, o partidas de Scrabble donde el diccionario no siempre es la última palabra.
Un clásico como el Monopoly enseña a los jugadores sobre presupuestación, especulación y estrategia; los juegos de palabras como Scrabble y Boggle mejoran evidentemente las habilidades lingüísticas; incluso ¿Quién es quién? ayuda a los niños a ser más claros y lógicos al formular preguntas. Aunque no todos los juegos de mesa son explícitamente educativos, incluso los más sencillos fomentan el comportamiento correcto al obligar a los jugadores a seguir un conjunto de reglas. En esencia, la mayoría de los juegos de mesa tienen un valor educativo incorporado.
Historia del aprendizaje gamificado a través de juegos de mesa
Determinar por qué se inventaron los juegos de mesa es prácticamente imposible, pero es seguro que en algún momento se usaron como juegos educativos, inicialmente para fomentar la moralidad.
Por ejemplo, Serpientes y escaleras simbolizaba el camino de la vida, donde las escaleras representaban buenas acciones que impulsaban al jugador hacia adelante, y las serpientes, malas acciones que los devolvían. Monopoly, curiosamente, fue ideado por una reformista socialista para ilustrar los peligros del capitalismo, pero terminando en manos de los hermanos Parker se transformó en un espacio donde los niños aprendían los fundamentos del capitalismo.
Debido a que el juego de mesa es una experiencia tangible, los jugadores se sumergen en el tema desarrollando habilidades sociales y de resolución de problemas. Esto lo convierte en una herramienta eficaz para enseñar a los niños pensamiento crítico, resolución de problemas, habilidades matemáticas y lenguaje, todo mientras juegan. Si además el contenido es educativo y divertido, se convierte en un recurso valioso para cualquier docente.
Evolución de los juegos de mesa en entornos digitales y en línea
Diez días antes de que se programara la primera versión del videojuego El sendero de Oregón en BASIC en 1971, existía como un juego de dados y tarjetas que guiaba a los jugadores por un mapa, enseñando sobre la expansión hacia el oeste. Originalmente, antes de que interviniera el destino, era un juego de mesa educativo creado por un estudiante de magisterio.
El sendero de Oregón ha sufrido muchas modificaciones, pero ahora puedes disfrutar de una versión mucho más avanzada en tu smartphone. Este es uno de los ejemplos más conocidos de un juego de mesa educativo en línea.
Ventajas de digitalizar tus juegos de mesa educativos
No cabe duda de que hay algo especial en reunirse alrededor de una mesa, desplegar un tablero, asumir roles y participar en un juego sociable. Sin embargo, desde una perspectiva educativa, este proceso consume tiempo en la configuración, recogida, y contabilidad de piezas perdidas o dañadas.
Además, no siempre puede jugarse fuera del aula a menos que los estudiantes dispongan del juego en casa, y puede requerir intervención si las reglas no se comprenden o siguen adecuadamente. Aunque seguir reglas y el aspecto social son factores clave para la efectividad de estos juegos con niños, algunos jugadores disruptivos podrían arruinar el juego para el resto. Un juego de mesa en línea brinda un espacio de juego sin la necesidad de preparación o recogida, y evita que un jugador no se adhiera a las reglas obstaculice a otros.
Digitalizar tu juego de mesa, como lo hicieron Don Rawitsch, Bill Heinemann y Paul Dillenberger con El sendero de Oregón, puede que no te haga millonario, pero te permite crear una experiencia de enseñanza interactiva altamente efectiva para tus estudiantes. El formato digital también te permite recolectar datos que ayuden a evaluar el desempeño de los estudiantes y la efectividad del juego. Esto no solo es beneficioso para los alumnos actuales, sino también para clases futuras, permitiendo implementar mejoras en juegos posteriores.
Personaliza un recorrido de aprendizaje para tus estudiantes
El formato de juego de mesa educativo en línea es una excelente manera de involucrar a estudiantes de todas las edades en diversos temas. El Recorrido Dinámico™ te da la posibilidad de crear y personalizar justamente eso, accediendo a todos los juegos de la plataforma Drimify para crear múltiples niveles interactivos, señalando el progreso a lo largo de una ruta de aprendizaje personalizable. Esta ruta podría ser una representación visual de un viaje, como una ruta histórica, una estructura de ingeniería, o incluso un sistema ecológico o biológico. Todo esto sustituye al tradicional tablero.
Cada nivel o módulo interactivo dentro del juego te permite introducir variedad, aumentando la dificultad al plantear preguntas más desafiantes o rompecabezas más complejos. La principal ventaja del formato online con la plataforma Drimify es que puede jugarse tanto en casa como en el aula, mediante un enlace o un código QR. Esto lo convierte en una versión más entretenida de la tarea, liberando tiempo en clase para enfocarse en elementos que requieren más interacción cara a cara.
Crea fácilmente juegos de mesa educativos online efectivos
Ya no necesitas vivir con un colega que sepa programar para digitalizar tus juegos como hicieron con El sendero de Oregón. La plataforma Drimify es intuitiva y no requiere experiencia previa para crear una narrativa de aprendizaje a largo plazo que motive a los estudiantes a explorar un tema específico.
El formato de juego de mesa aplicado a temas educativos anima a los estudiantes, tanto jóvenes como adultos, a dejar de ser aprendices pasivos para convertirse en participantes activos de su educación. Transformarlo en una experiencia online e interactiva capta el interés de los nativos digitales, más cómodos con las pantallas y dispositivos que con las cartas, dados y fichas.
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