Juegos educativos: los 5 mejores consejos para atraer a los alumnos
RecursosEl aula y el ambiente escolar pueden conllevar connotaciones negativas para los estudiantes, y ya sea que tus días de escuela terminaran hace 5 años o hace 50, no es difícil teorizar cómo podrían surgir esas connotaciones negativas.
Piénsalo como si fueras un niño, probablemente bastante despreparado para el estrés social, intelectual y emocional de ajustarte desde la vida en casa hasta tu primer día de colegio. Te llevan desde casa temprano en la mañana, te sientan en una clase de 25 a 30 otros niños, y te piden que te concentres en bloques de tiempo definidos en números y ortografía. Esto sucede durante 6 a 7 horas al día, por 180 a 190 días al año. Dejando de lado los descansos para tomar leche y la hora del cuento, esto puede ser un gran ajuste. La brecha entre ser dejado en la puerta del colegio y la hora del almuerzo puede ser un concepto difícil de entender para algunos niños, sin mencionar cuándo podrán volver a casa. El primer día de colegio podría ser el mayor choque cultural que une a todas las personas en la sociedad moderna.
Pero antes de esto, cómo los niños en edad preescolar se convirtieron en pequeños humanos parlantes capaces de comunicarse y contextualizar el mundo a su alrededor, armándose con habilidades y conocimientos rudimentarios, fue a través de la experiencia: copiando a los adultos, probando cosas nuevas, haciendo preguntas, y sobre todo, probablemente jugando.
¿Qué propósito cumplen los juegos educativos?
Un juego educativo es un producto de la gamificación. En la gamificación hay una tarea difícil o tradicionalmente menos divertida que necesita completarse, entonces se aplican mecánicas de juego con el intento de hacerla sentir más como un juego que como una obligación, y al hacerlo se mejoran las chances de completarla. En el caso de crear juegos educativos, si puedes gamificar el proceso de aprendizaje y hacer que estudiar se sienta más como jugar, más probable será que los estudiantes aprendan las habilidades y conocimientos requeridos.
En su definición más simple, un juego educativo es un juego con el propósito explícito de ayudar a los estudiantes o jugadores a entender mejor una materia haciéndolo divertido. Un juego educativo – que podría tomar la forma de cualquier cosa, desde un juego de mesa hasta un videojuego – podría personalizarse para ayudar a los alumnos a aprender matemáticas, artes del lenguaje, ciencias, pensamiento crítico, o cualquier materia que demande el currículo. Realmente podrían adaptarse para enseñar cualquier cosa, como lo evidencia el uso de la gamificación no solo en escuelas, sino en una amplia gama de programas de entrenamiento corporativo y profesional.
5 consejos principales para involucrar a los estudiantes a través de juegos educativos
La plataforma Drimify ofrece a los educadores las herramientas necesarias para crear fácilmente juegos educativos en línea sin experiencia previa. Aquí están nuestros 5 mejores consejos para hacer que tus juegos educativos sean más efectivos:
1. Planifica meticulosamente
Parece increíblemente obvio, especialmente para los educadores, pero como cualquier otra cosa, planificar cuidadosamente tu juego con antelación lo hará mucho más fácil de personalizar y también maximizará su efectividad a la hora de ayudar a tus estudiantes.
2. Asegúrate de que las mecánicas del juego sean aplicables al tema
La plataforma Drimify tiene muchos juegos que pueden ser personalizados fácilmente, pero algunos serán más adecuados para hacer juegos de marketing que juegos educativos, y algunos juegos serán más adecuados para enseñar ciertas materias que otras.
Para la máxima utilidad, las opciones en nuestros Preguntas servirán para casi cualquier tema si se personalizan e implementan de la manera adecuada. Sin embargo, aunque nuestros Crucigrama y Búsqueda Por Palabras Juegos podrían ser muy adecuados para juegos educativos de artes del lenguaje, serían menos adecuados para juegos educativos de matemáticas.
3. Desafía a tus alumnos, pero no intentes “superarlos”
A nadie le gusta sentir que está aferrándose a una esperanza débil, y no tiene mucha gracia quitarle caramelos a un niño. Aplica estos dichos al diseñar tus juegos educativos si quieres que tus alumnos tengan éxito.
Debes proporcionar el nivel adecuado de desafío para mantener a tus alumnos comprometidos con el juego educativo y ayudarles a alcanzar sus objetivos de aprendizaje. Es importante considerar las edades de los alumnos y si hay una mezcla de niveles de habilidad en tu clase para atender a todos.
El nivel adecuado de desafío ayuda a los alumnos a esforzarse y superar sus límites, pero si el reto es demasiado grande, corres el riesgo de que los alumnos se sientan abrumados. Los niños pueden encontrar esto desalentador.
4. Combina varios juegos más pequeños para crear una experiencia de aprendizaje más larga y atractiva
Los juegos educativos más pequeños y autónomos pueden funcionar bien como parte de un programa de aprendizaje gamificado, pero combinar esos juegos en una narrativa de aprendizaje más larga e inmersiva ofrece un potencial para niveles de participación mucho mayores. La plataforma Drimify te permite usar el Recorrido Dinámico™ para combinar cualquier juego de nuestro catálogo y construir una experiencia de aprendizaje multinivel para tus alumnos. Algunos niveles podrían usar variaciones del formato de Preguntas Interactivas, otros niveles podrían ser únicamente contenido en video o texto e imágenes para avanzar la narrativa del juego, o incluso proporcionar información relevante para ayudar a los jugadores en niveles futuros. También podrías incorporar niveles de juegos más tradicionales para variar, como el Puzzle De Bloques o el Disparador De Burbujas, pero personalizándolos para que encajen con el tema general de enseñanza del juego.
En última instancia, cualquier Recorrido Dinámico™ viaja a través de un camino personalizable, un poco como un juego de mesa en línea, que para propósitos de geografía podría tomar la forma de un mapa de un país, o para propósitos históricos podría recorrer una línea de tiempo, dándote una barra de progreso integrada para apelar al sentido de logro del jugador. Este formato te permite construir fácilmente un juego a lo largo de una narrativa más larga, e introducir un marcador con ponderaciones agregadas para favorecer los elementos más educativos del juego, mientras también atrae a la naturaleza competitiva del jugador.
5. Recoge datos: recuerda que tú también estás aprendiendo
La clase de estudiantes que enseñas hoy es la parte más importante de tu trabajo hoy, pero la clase de estudiantes que enseñarás dentro de cinco años será la parte más importante de tu trabajo dentro de cinco años. Seguramente serás un mejor maestro con otros cinco años de experiencia, así que ¿no deberían tus métodos de enseñanza, incluyendo tus juegos educativos y cómo los usas, evolucionar también?
Aunque ya hay excelentes ejemplos de videojuegos educativos personalizados desde los cuales tomar inspiración y aprender, todavía hay muchas oportunidades sin explotar en el mundo del aprendizaje gamificado. Podrías ver una oportunidad para personalizar un juego educativo en línea de una forma que nadie ha hecho antes, o podrías usar un juego educativo bastante probado, pero utilizarlo para la materia equivocada o en el contexto inadecuado. Recoger los datos puede ayudar a informar tu estrategia de gamificación continua como educador.
Colabora con los expertos para involucrar a tus estudiantes en juegos educativos
Los juegos educativos ofrecen una solución moderna cuando se trata de captar la atención de clases nativas digitales, y pueden ser una forma innovadora de replantear la relación de un estudiante con su educación. La plataforma Drimify te permite crear juegos educativos fácilmente sin ninguna experiencia previa, y te da la capacidad de capturar datos para desarrollar tu enfoque en la entrega de aprendizaje gamificado.
Introducir la oportunidad de “jugar” asignaturas en su educación temprana, junto con métodos tradicionales, puede ser una gran manera de ayudar a los alumnos y hacer un buen inicio en su educación.
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