¿El aprendizaje basado en juegos es lo mismo que el aprendizaje por gamificación?

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En el ámbito de la educación y el entrenamiento corporativo, los términos juego basado en el aprendizaje (GBL) y aprendizaje con gamificación a menudo se confunden y usan como si fueran lo mismo. Si eres docente o formador interesado en renovar tus métodos didácticos, quizás te preguntes si realmente hay alguna diferencia y, de ser así, qué aspectos debes considerar al implementar nuevos programas o al añadir juegos educativos a tu repertorio.

En este artículo, vamos a explorar las diferencias entre ambos enfoques y hablaremos de cómo emplear la gamificación junto con el juego basado en el aprendizaje de manera efectiva para alcanzar tus metas educativas.

¿Qué es el aprendizaje con gamificación?

La gamificación consiste en incorporar mecánicas de juego para hacer que tareas habituales se vuelvan más atractivas y productivas. En el campo educativo, introducir elementos como barras de progreso y tablas de clasificación puede activar el lado competitivo del estudiante o su deseo de superación. De esta manera, motivas a los alumnos a involucrarse activamente en su proceso educativo a través de actividades gamificadas.

Estos elementos básicos de la gamificación han sido una constante en entornos educativos, donde los estudiantes reciben estrellas o insignias por completar actividades, y las tareas se convierten en competencias con calificaciones. En ocasiones, las agrupaciones de estudiantes por niveles de habilidad también se asemejan a niveles en los que los alumnos pueden avanzar.

No obstante, a menudo estos mecanismos gamificados en la educación suelen estar desconectados de la percepción real que los estudiantes tienen de lo que es una experiencia de juego moderna. Las herramientas de juego aplicadas a la educación llegan a parecer anticuadas respecto a las vivencias reales de los estudiantes en el mundo lúdico.

¿Qué es el juego basado en el aprendizaje?

En el juego basado en el aprendizaje, el aspecto “juego” es el núcleo de la experiencia. Aquí, los estudiantes no ganan puntos o insignias por actividades tradicionales, sino que el valor educativo está intrínsecamente programado dentro del juego y se transmite a través del mismo.

Los estudiantes adquieren nuevos conocimientos y habilidades en un entorno de aprendizaje lúdico y sin riesgos. Se les brinda retroalimentación sobre su desempeño en el juego, y si no logran los objetivos deseados, pueden volver a intentarlo. Aunque es especialmente beneficioso para los alumnos jóvenes, este enfoque también puede ser utilizado con adultos, especialmente en situaciones laborales de alto riesgo simuladas. Los elementos digitales e interactivos del juego permiten a los nativos digitales relacionarse mejor con temas complejos.

Gracias al avance tecnológico, los profesores pueden fácilmente digitalizar el contenido educativo en forma de juegos educativos sin necesidad de conocimientos de programación, creando experiencias de GBL personalizadas para cualquier meta pedagógica.

Incorporando ambos enfoques en un programa de aprendizaje efectivo

Frecuentemente, el juego basado en el aprendizaje puede verse como una evolución de la gamificación en ambientes educativos y de formación. No obstante, existen casos donde los estudiantes adquieren conocimientos a través de juegos que no fueron concebidos específicamente con fines educativos. Por ejemplo, el aprendizaje de inglés a través de videojuegos en ese idioma, o Minecraft, que aunque nació como un éxito comercial, fue luego reconocido por su potencial educativo, conduciendo a la creación de una versión para el aula.

Adapta tu contenido didáctico a un formato de juego

Al transformar el contenido de enseñanza en un juego educativo en línea, puedes aprovechar la familiaridad que tiene un estudiante con los videojuegos para que participe más activamente en su aprendizaje. Utilizando el formato Recorrido Dinámico™ de Drimify, puedes crear un itinerario de aprendizaje para tus estudiantes que incluya varios niveles interactivos de juego, utilizando cualquiera de los formatos disponibles en el catálogo de Drimify.

Al elaborar un camino de aprendizaje, tienes la oportunidad de elevar el desempeño de un estudiante más allá de lo que indican sus calificaciones estandarizadas. Los colocas en un entorno más cercano a su cotidianeidad. Así, aunque puedan tener dificultades comprendiendo textos escritos, podrían ser más hábiles siguiendo la narrativa de un videojuego, lo que puede ayudar a enseñarles conceptos como el desarrollo de la trama y el análisis de personajes. Del mismo modo, podrías adaptar relatos históricos al formato de un videojuego en lugar de narrarlos de manera tradicional, haciendo más atractivas lecciones como la historia del Senado Romano.

Gamifica tu enseñanza para fomentar el aprendizaje experiencial de tus alumnos

Antes de que los estudiantes ingresen al sistema escolar, aprenden a través de experiencias. Introducir el juego basado en el aprendizaje en tus clases proporciona continuidad con la vida privada de los alumnos y en etapas tempranas puede contrarrestar cualquier prejuicio negativo asociado con la educación tradicional.

En secundaria o bachillerato, al implementar el formato de juego educativo en línea de manera ajustada y eficaz, puedes captar la atención de estudiantes que anteriormente no respondieron bien a métodos tradicionales de enseñanza. Un aspecto experiencial como el juego basado en el aprendizaje ofrece una oportunidad adicional para que los estudiantes descubran su interés por un tema específico.

Integra fácilmente el juego basado en el aprendizaje en tu aula o sala de formación

El juego basado en el aprendizaje permite ofrecer a los estudiantes una experiencia educativa que los invita a conectar de manera vivencial con un tema. Esto complementa las metodologías de enseñanza más convencionales, ya que, después de experimentar algo, incluso en un contexto digital, suele ser más relatable e interesante.

Personalizar juegos educativos en línea es muy sencillo con la plataforma Drimify, que presenta a los estudiantes en un entorno de videojuego familiar, animándolos a involucrarse e interactuar con el contenido temático.

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