Cómo enseñar lenguaje figurado a través de la gamificación

Recursos Cómo enseñar lenguaje figurado a través de la gamificación

El lenguaje figurado se utiliza cuando jugamos con los significados de las palabras para lograr un efecto específico. Puede ser empleado para hacer una broma, simplificar algo técnico, ilustrar un punto de manera más interesante, aprovechar un cliché cultural, o expresar algo de forma creativa y original.

Dominar el uso del lenguaje figurado y comprender cuándo otros lo utilizan es fundamental en la comunicación. Como lenguaje es el marco que estructura toda interacción social, apreciar sus matices es esencial tanto para los niños que están aprendiendo a comunicarse como para los adultos que están estudiando un segundo idioma.

El reto principal al enseñar lenguaje figurado es que contrasta con el lenguaje literal. Primero enseñamos a alguien las reglas de un idioma, y luego les mostramos cómo esas reglas pueden ser flexibles. Por suerte, la gamificación, que aplica dinámicas de juego a tareas que no asociamos normalmente con juegos, es un método muy eficiente para la educación. Dada la naturaleza lúdica y creativa del lenguaje figurado, es ideal para ser enseñado a través de juegos educativos de juegos.

¿Cuáles son los 5 tipos de lenguaje figurado?

Existen muchas formas de usar el lenguaje figurado, pero hay cinco tipos que son los más frecuentes.

1. Símil

Un símil compara dos cosas usando “como” o “parecido a”. Por ejemplo: “El teniente O’Hare estaba detrás de mí, delgado como un joven lobo, tan lleno de odio como una serpiente de cascabel.” – Kurt Vonnegut, Mothernight. Vonnegut utiliza comparaciones con animales arquetípicamente delgados y rencorosos para describir la apariencia y el carácter de un personaje. Aunque sabemos que las serpientes no están realmente “llenas de odio” ni los lobos son exclusivamente “delgados”, el contexto pinta una imagen vívida.

2. Metáfora

Las metáforas y los símiles son similares, pero las metáforas no utilizan “como” ni “parecido a” para hacer comparaciones. Un ejemplo es:

Todo el mundo es un escenario / Y todos los hombres y mujeres meramente actores. – William Shakespeare, Como gustéis.

Al no usar “como” ni “parecido a”, una metáfora no señala explícitamente la comparación, lo que puede confundir a estudiantes más literales.

3. Hipérbole

La hipérbole es una exageración que no resulta realista para enfatizar un punto. Si alguien dice tener un millón de cosas por hacer, o que esperó toda la eternidad, está usando estas expresiones imposibles para transmitir que está muy ocupado o que ha esperado demasiado tiempo.

4. Modismos

Los modismos son frases con significados figurados y no son entendibles de manera literal. Por ejemplo, decir “Rompe una pierna” puede sonar como una amenaza literal, pero en realidad es una manera de desear buena suerte. Los modismos pueden sobreutilizarse y convertirse en clichés.

5. Personificación

La personificación otorga características humanas, acciones o intenciones a seres no humanos, como animales u objetos inanimados. Ejemplos podrían incluir describir la luz como danzante sobre el agua, o referirse a un río como enojado. Estas entidades no pueden realmente realizar esas acciones o emociones, pero tales descripciones pintan un cuadro claro gracias a las connotaciones asociadas.

Enseña eficazmente el lenguaje figurado con juegos

La naturaleza lúdica del lenguaje figurado hace que encaje perfectamente con el aprendizaje a través de juegos. Es un tema inherentemente divertido que debe enseñarse de manera amistosa, por ejemplo, mediante actividades y juegos atractivos. Este no es un tema aburrido donde la gamificación es necesaria para animarlo; es un sujeto vibrante que enseñado de manera monótona sería, metafóricamente, un crimen. Los juegos de aprendizaje permiten a los estudiantes sumergirse en ejemplos de lenguaje figurado y ampliar su comprensión a través del juego. Esto funciona bien con los estudiantes más jóvenes, pero también puede aplicarse a través de juegos para adultos en formación, que podrían estar aprendiendo inglés como segundo idioma o obteniendo una cualificación en inglés necesaria para un trabajo o un curso de educación superior.

Como docente, podrías usar la plataforma Drimify para crear juegos educativos efectivos que ayuden a tus estudiantes. Una manera sencilla de familiarizar a los estudiantes con el lenguaje figurado sería personalizar una Preguntas Interactivas. A un nivel básico, puedes mostrar un ejemplo de lenguaje figurado y ofrecer opciones de respuesta múltiple que expliquen el significado real. En un nivel más complejo, puedes usar el mismo formato para preguntar a tus estudiantes si el ejemplo utiliza personificación, un símil, una metáfora o un modismo.

Las posibilidades no se limitan al formato de Preguntas. También podrías crear un Crucigrama y un juego de búsqueda de palabras, pero escribiendo las pistas y respuestas en lenguaje figurado. Esto añadiría una capa extra, reforzando la confianza de tus estudiantes en el lenguaje figurado sin que sea el foco principal del juego. Para llevarlo un paso más allá, podrías diseñar un Recorrido Dinámico™ que te permitiría crear distintos niveles y módulos interactivos usando todos los juegos disponibles en Drimify. Esto permitiría crear un curso completo de aprendizaje gamificado entorno al lenguaje figurado. Algunos niveles podrían incluir vídeos instructivos, imágenes o texto para estudio, intercalados con elementos interactivos del juego. Como el lenguaje figurado está relacionado con el pensamiento crítico, quienes pueden pensar más allá de restricciones literales y tradicionales, sería beneficioso incluir ejercicios de pensamiento crítico en los juegos de lenguaje figurado.

Colabora con expertos para dar vida a tus juegos de lenguaje figurado

Nuestro equipo de expertos en gamificación puede guiarte en todos los aspectos para crear tus propios juegos de aprendizaje, desde la concepción hasta la implementación, y nuestra plataforma fácil de usar hace que el proceso sea sencillo y rápido.

Los juegos en la plataforma Drimify son totalmente personalizables, por lo que puedes adaptar tus juegos de lenguaje figurado a tus necesidades y objetivos específicos de enseñanza. Puedes incluir tus propios textos e incluso tus propias imágenes. Dado que el lenguaje figurado se basa en gran medida en evocar imágenes en la mente de las personas, este aspecto de nuestra plataforma te ofrece una gran libertad para proporcionar a tus estudiantes una base sólida en este importante matiz del aprendizaje del idioma inglés.

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