Aumenta los niveles de atención y concentración
Debido a la poca participación en las clases de Física y Química, un instituto quería buscar la fórmula para inspirar a sus estudiantes de una manera divertida e interactiva.
Utilizando Drimify, el personal docente desarrolló una idea que incluía pruebas y juegos diseñados para captar el interés de los estudiantes a través de simulaciones, ejercicios de lógica y minijuegos educativos. De esta forma, cada estudiante podía jugar a estos juegos serios durante la clase o desde casa, facilitando el aprendizaje y la revisión.
Siempre buscamos técnicas de enseñanza innovadoras para dar las clases. Sin embargo, no nos esperábamos tal nivel de entusiasmo cuando combinamos juego y tecnología.La mayoría de los estudiantes han descubierto lo divertido que es aprender e incluso continúan con esta experiencia de aprendizaje en casa. La diferencia es significativa, tanto en la participación de los estudiantes durante las clases como en sus resultados.