Entwicklung von Serious Games in 6 Schritten
RessourcenEin Serious Game, auch bekannt als angewandtes Spiel, wird für einen ernsthaften Zweck entwickelt. Statt nur der Unterhaltung zu dienen, steht bei einem Serious Game oft ein Bildungs- oder Trainingsziel im Vordergrund. Diese Spiele bieten eine risikofreie, digitale Umgebung, in der Benutzer mit neuen Ideen, Konzepten und Fähigkeiten experimentieren können. Sie lernen durch Wiederholung und Immersion innerhalb fesselnder Spielmechaniken.
In diesem Artikel vermitteln wir Ihnen den Prozess der Entwicklung eines Serious Games von Grund auf. Wir begleiten Sie von der Kundenrecherche über das Spieldesign bis hin zu den Entwicklungsphasen und der Veröffentlichung, um Ihnen ein umfassendes Bild dessen zu geben, was in die Entwicklung eines Serious Games einfließt.
Die 6 Schritte
Wenn Sie ein Unternehmen oder eine Organisation sind und Serious Games oder Programme wie Serious Games-Training nutzen möchten, kann dieser Artikel als Ausgangspunkt dienen, um Strategien zu entwickeln, wie diese in Ihre Geschäftsprozesse eingebunden werden können.
Falls einige Schritte anfangs herausfordernd erscheinen, sollten Sie wissen, dass Drimify als Serious Games-Agentur zahlreiche vorgefertigte Spiel-Engines in unserem Katalog bereitstellt, die angepasst werden können. Zusätzlich gibt es Formate, die mehrere Engines nutzen, um komplexe Spielerlebnisse oder MOOCs zu kreieren. Dies ermöglicht es Unternehmen, Serious Games zu erstellen, ohne Programmierkenntnisse oder spezielle Designkompetenzen.
1. Konzeptionelles Brainstorming
Für Spieldesigner ist die erste Phase immer die Recherche. Designer müssen sich eingehend mit dem Kundenunternehmen und dessen Zielen auseinandersetzen. Bei Drimify entwickeln wir basierend auf dieser Recherche eine Liste von Fragen, die wir im Vorfeld eines Kick-off-Meetings mit dem Kunden klären würden – eine Gelegenheit, den Kunden und seine Bedürfnisse kennenzulernen, bevor wir mit dem Brainstorming beginnen. Ziel ist es, so viel Input wie möglich vom Kunden zu sammeln – im Grunde von der Einheit oder Person, deren ernsthafter Zweck das Spiel unterstützen soll. Wir fragen nach den Zielen und Absichten und suchen so viele Details wie möglich, von der langfristigen Einordnung des Spiels bis zu seiner Auswirkung auf kurzfristige KPIs.
In dieser frühen Phase gibt es keine falschen Antworten. Wir ermutigen den Kunden, so viele Ideen wie möglich vorzuschlagen, ohne Bewertungen vorzunehmen. Die Ideen können originär sein oder sich an anderen Unternehmen orientieren und für eigene Zwecke angepasst werden. Dies ist die Phase der Träume und Visionen: Was möchten Sie erreichen, und wie sieht diese Vision aus? Welches Wissen soll vermittelt werden? Welche Fähigkeiten möchten Sie entwickeln? Welche Geschichte soll erzählt werden? Als Unternehmen, das eigene Serious Games anpassen möchte, ist es wichtig, klar definierte Ziele und viele kreative Ideen zu sammeln. Als Serious Games-Agentur ist es unsere Aufgabe, diese Ideen in effektive, spielbare Erfahrungen zu übersetzen, die diese Ziele unterstützen.
Es folgt die Phase der Verfeinerung, Priorisierung und Finalisierung. Hier bewerten wir die Ideen des Kunden, stellen klärende Fragen und priorisieren die vielversprechendsten Konzepte. Gemeinsam mit dem Kunden wählen wir das Hauptkonzept aus und verfeinern es weiter. Am Ende von Schritt 1 sind alle Parteien auf derselben Seite hinsichtlich des Produkts und dessen Zweck. Die nächsten Schritte werden mit einem Zeitplan umrissen, um Erwartungen zu managen und Verantwortlichkeiten zu klären.
2. Bestimmung des grafischen Stils
In diesem Schritt analysieren wir die Marke des Kunden, das Zielpublikum und dessen Wettbewerber. Wenn wir ein Spiel für ein Unternehmen entwickeln, ist es wichtig, deren Stil sowie Branchentrends und Standards zu verstehen, um ein ansprechendes und angemessenes Endprodukt zu schaffen. Daraus entsteht ein Moodboard: eine Zusammenstellung von Bildern, Farben und Stilen, die dem gewünschten Ton und Stil des Projekts entsprechen.
Wir überprüfen auch bestehende Stilrichtlinien der Marke oder frühere Arbeiten, um sie als Referenz zu nutzen. Dies führt zu einer Brainstorming-Sitzung mit dem Designteam, um Ideen zu sammeln und sich auf den endgültigen grafischen Stil des Spiels festzulegen.
3. Entwicklung der Spielmechaniken und Storyline
Hier konzentrieren wir uns intensiv auf die Benutzererfahrung (UX). Wie wird der Endnutzer mit dem Produkt interagieren? Funktionieren die Story und der Interaktionsfluss für das gewünschte Ergebnis? Serious Games können an verschiedene Zwecke angepasst werden. Wenn Sie zum Beispiel ein Serious Game zur Förderung des Tourismus entwerfen, sprechen Sie eine ganz andere Zielgruppe an, als wenn Sie einen Schulungskurs für einige Ihrer Mitarbeiter erstellen. Touristen haben vielleicht weniger Aufmerksamkeit für ein Spiel als Ihre Mitarbeiter während eines Trainingsprogramms. Daher muss der Schwierigkeitsgrad dies widerspiegeln, und das Spiel soll unterhaltsam genug sein, um sich mit ihrer Freizeit zu messen. Umgekehrt sollte der Schwierigkeitsgrad eines Serious Games im Training den Lernzielen angepasst sein. Möglicherweise simulieren Sie komplexe Szenarien, die im realen Arbeitsumfeld kritisch sein können.
In diesem Schritt entwickeln wir einen konzeptionellen Entwurf der UX und erstellen einen Proof of Concept. Hierbei gestalten wir Modellbilder, die den Startbildschirm und den Fluss des Spiels zeigen. So kann das Endergebnis visualisiert und potenzielle Probleme oder Hindernisse im Vorfeld der Entwicklung identifiziert werden. Hier testen wir zudem, wie der grafische Stil im Spielformat angewendet wird.
Am Ende präsentieren wir den Prototypen dem Kunden für Feedback und führen alle notwendigen Überarbeitungen durch. Schließlich legen wir den endgültigen grafischen Stil fest, dokumentieren diesen in einem Styleguide für zukünftige Projekte und schaffen so eine konsistente Endbenutzererfahrung, die die Marke widerspiegelt.
4. Entwicklungsphasen
In der Entwicklungsphase zahlt sich das Arbeiten mit einer Spieleerstellungsplattform wie Drimify aus, da das benutzerfreundliche Interface des Dashboards eine schnelle und einfache Entwicklung ermöglicht. Wir diskutieren die verfügbaren Technologien und wählen mit dem Kunden die besten Optionen, um deren Zielvorgaben im Rahmen des Budgets zu erreichen. Anschließend erstellen wir einen Projektplan, der den Zeitrahmen, das Budget und die Ressourcen für die technische Entwicklung umfasst.
Wir entwerfen die technische Architektur und erstellen einen funktionalen Prototypen zur Überprüfung und Auswertung. Funktioniert dieser wie gewünscht, gestalten wir wartbaren Code nach Industriestandards, den wir testen und optimieren. Fehler werden behoben und die Anpassungen stellen sicher, dass die Funktionalität erhalten bleibt.
Der letzte Schritt ist die Integration. Alle Drittanbieter-Schnittstellen (APIs), die für das Projekt benötigt werden, werden integriert und auf Funktionalität getestet.
5. Veröffentlichung
… aber es ist natürlich nicht ganz so einfach.
Die Veröffentlichungsphase beginnt mit der Übertragung des Codes in eine Entwicklungs- oder Staging-Umgebung zur Durchführung von Tests und Validierungen. Serious Games schaffen umfangreiche Benutzerschnittstellen. Je robuster das Endergebnis ist, desto effektiver kann es seinen Zweck erfüllen und Ihnen, dem Kunden, helfen, Ihre Ziele zu erreichen. Der Code wird kontinuierlich optimiert, basierend auf Feedback von Stakeholdern und Nutzern, bis er zur Dokumentation für zukünftige Referenzen bereit ist.
Nach ausführlichen Tests und Genehmigungen kann der Code in einer Produktionsumgebung veröffentlicht werden, womit er für den Echtbetrieb bereit ist.
6. Spielstart und Marketing
Sobald das Spiel einsatzbereit ist, folgt der letzte Schritt: die Planung des Spieleinführungs. Dies könnte eine Marketingkampagne für Recruiting oder Publikumseinbindung sein oder eine interne Kommunikationskampagne für Mitarbeiterschulungen oder das Onboarding.
Als Gamifizierung-Experten haben wir die Erfahrung und das Know-how, um Serious Games-Projekte von Anfang bis Ende durchzuführen. Unsere Plattform ermöglicht es jedem Nutzer, Spiele in wenigen Minuten zu erstellen, während wir über Agenturdienstleistungen so viel oder so wenig Unterstützung wie nötig anbieten – von der Design- und Planungsphase bis zur Promotion für eine optimale Kapitalrendite des Endprodukts.
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