Eine dynamische Path™-Anwendung wurde für ein Schulungszentrum erstellt, das seine Videoinhalte, Artikel, Quizfragen und andere Ressourcen auf innovative Weise zusammenstellen wollte. Die Anwendung richtet sich speziell an das englischsprachige Nichtmuttersprachler-Publikum im Schulungszentrum, da Ressourcen in Fremdsprachen, aber auch andere, leichter zugängliche Ressourcen in Englisch angeboten wurden, um die Entwicklung und Beherrschung der Sprache zu fördern. Die Initiative zielte auf den Wunsch der Lernenden ab, mit Hilfe von Spielen zu lernen, indem sie ihnen Zugang zu vereinfachten Informationen auf ihrem Smartphone oder Tablet verschafft und gleichzeitig ihr Englisch weiterentwickelt.
Die Ergebnisse, die wir bei der Nutzung dieses Instruments gesehen haben, sind sehr positiv. Es ist uns gelungen, bei unserem Publikum das Interesse und den Wunsch zu lernen zu wecken, da wir unsere Kurse für jedermann zugänglich gemacht haben. Der unterhaltsame Aspekt, den Drimify in unsere Kurse eingebracht hat, hat den Wunsch erheblich gesteigert, auch außerhalb des Zentrums Englisch zu lesen oder zu hören.
Erstellen Sie ganz einfach Ihre maßgeschneiderten Spielszenarien. Kombinieren Sie mehrere Arten von Spielen mit Ihren interaktiven Inhalten (Videos, Bilder und Text). Die ultimative Erfahrung.
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Testen Sie die Demo100 % individuell anpassbare populäre Spielkonzepte zur einfachen Erstellung Ihrer Arcade-Spiele, Reflexionsspiele, Wettbewerbe und anderer unterhaltsamer Erlebnisse.
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Versuchen Sie Ihr GlückSchärfen Sie das Bewusstsein, bilden Sie aus und engagieren Sie sich für seriöse Spiele, die auf Ihre Vorstellungen zugeschnitten sind. Kombinieren Sie Ihre pädagogischen Inhalte mit verschiedenen Arten von Spielen für eine immersive Erfahrung.
Senden Sie uns eine Beschreibung Ihres Spielkonzepts oder Ihrer Gamifikation. Wir werden uns etwas Zeit nehmen, um Ihr Projekt zu prüfen und Ihnen unser bestes Angebot zukommen zu lassen.
HTML5-Anwendungen ohne Einschränkungen.
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Während Drimify so konzipiert ist, dass die Erstellung von Spielen zum Kinderspiel wird, sind gamifizierte Projekte am effektivsten, wenn Erfahrung und Fachwissen eingebracht werden.